Unity项目苹果提审Mach-O文件大于80M问题解决方法

针对苹果审核中Mach-O文件过大的问题,本文分享了解决方案。通过将MinimumOSVersion设置为7.0,确保armv7和arm64分片各自不超过60MB,从而满足苹果的大小限制。

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项目中遇到Mach-O文件为90多M的苹果提审失败通知(已经使用了各种优化方法),重点查了一下,发现

苹果对于Mach-O文件大小的要求是

https://support.unity3d.com/hc/en-us/articles/208412186-IL2CPP-build-size-optimizations

MinimumOSVersion设置为7.0就可以支持现在绝大多数现在在用的机器了,因此armv7和arm64分片每个小于60MB就可以了,设置Unity中Target iOS Version为7.0即可。

希望对遇到此问题的童鞋有所帮助。

转载于:https://www.cnblogs.com/elvisxu/p/5627380.html

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