非 SVR4 基于的文件系统架构解析
1. 文件系统与缓冲区缓存交互
用户对文件系统的请求会根据请求大小、文件系统块大小以及数据在磁盘上的布局,被拆分为对缓冲区缓存的多次调用。在读取操作中,当进入缓冲区缓存并获取到有效缓冲区后,该缓冲区会被添加到 vnode 的 v_cleanblkhd 字段。这样做便于文件系统在读取操作时进行初始快速扫描,以确定缓冲区是否已经有效。
对于写入操作,文件系统会反复调用缓冲区缓存来定位合适的缓冲区,将用户数据复制进去。缓冲区是被移动到 vnode 的干净列表还是脏列表,取决于所执行的写入类型。对于延迟写入(没有 O_SYNC 标志),缓冲区可以被放置在脏列表中,稍后再刷新到磁盘。
对于内存映射文件,在调用虚拟内存(VM)子系统建立映射之前,会调用 VOP_MAP() 函数对文件系统进行验证。映射过程中发生的页面错误会通过 VOP_PAGEIN() vnode 操作回调到文件系统。要将脏页刷新到磁盘,无论是通过 msync(S) 系统调用、拆除映射还是分页操作,都会调用 VOP_PAGEOUT() vnode 操作。
下面是文件系统与内核在文件 I/O 方面的交互图:
graph LR
classDef process fill:#E5F6FF,stroke:#73A6FF,stroke-width:2px;
A[read(S)/write(S)/mmap(S)]:::process --> B[buffer cache]:::process
B --> C[Filesystem]:::process
D
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