Swift开发:类、结构体与集合视图的深入探索
1. MVC架构概述
在开发中,控制器(Controller)负责处理用户交互,它要么直接响应视图(View),要么将交互信息传递给模型(Model)。当模型完成任务后,会将结果返回给控制器,然后控制器再与视图进行交互。对于初学者而言,MVC架构可能会让人不确定各个组件的位置。不过随着开发的深入,会逐渐明白各组件的放置位置及原因。而且,随着项目的增长,MVC架构会给控制器带来较大的负担,因此在实际开发中,会对MVC模式进行调整,以减轻控制器的压力。
2. 类和结构体基础
类和结构体是包含属性和方法的文件,可用于添加功能。从学习Xcode开始,就一直在使用结构体,像字符串、整数、布尔值、数组、字典和集合等都是结构体。方法是类或结构体内部的函数。虽然类和结构体很相似,但Swift对它们的处理方式略有不同。为了更好地理解它们的工作原理,我们可以创建一个新的Playground项目。
以下是创建Playground项目的步骤:
1. 由于已有项目,可直接在项目中添加Playground。在项目导航器中右键,创建一个名为“Playgrounds”的新组。
2. 右键点击“Playgrounds”文件夹,选择“New File”。
3. 滚动到模板屏幕底部,选择“Blank playground”,然后点击“Next”。
4. 在出现的选项屏幕中,将新的Playground命名为“FunctionsStructs”,并确保平台设置为iOS。点击“Next”,然后点击“Create”。
5. 删除新Playground中的所有内容,并使用切换按钮或“Command + Sh
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