12、C++ 指针与引用的深入解析

C++ 指针与引用的深入解析

1. 指针访问数据成员

在 C++ 中,指针可以指向简单数据类型(如整数),也可以指向对象。当创建对象时,可以在栈上或堆上进行。例如,以下代码展示了在栈和堆上创建对象的过程:

class SimpleCat {
public:
    SimpleCat() { itsAge = 2; }
    ~SimpleCat() {}
    int GetAge() const { return itsAge; }
    void SetAge(int age) { itsAge = age; }
private:
    int itsAge;
};

int main() {
    SimpleCat Frisky; // 在栈上创建对象
    SimpleCat *pRags = new SimpleCat; // 在堆上创建对象
    delete pRags; // 删除堆上的对象
    return 0;
}

当在栈上创建对象时,如 Frisky ,构造函数会被调用;当函数结束时,对象超出作用域,析构函数会被调用。而在堆上创建对象时,使用 new 操作符,构造函数同样会被调用;使用 delete 操作符时,析构函数会被调用。

对于本地创建的对象,可以使用点操作符( . )来访问其数据成员和函数。但对于堆上的对象,需要先解引用指针,再使用点操作符。例如:


                
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