C++ 指针与引用的深入解析
1. 指针访问数据成员
在 C++ 中,指针可以指向简单数据类型(如整数),也可以指向对象。当创建对象时,可以在栈上或堆上进行。例如,以下代码展示了在栈和堆上创建对象的过程:
class SimpleCat {
public:
SimpleCat() { itsAge = 2; }
~SimpleCat() {}
int GetAge() const { return itsAge; }
void SetAge(int age) { itsAge = age; }
private:
int itsAge;
};
int main() {
SimpleCat Frisky; // 在栈上创建对象
SimpleCat *pRags = new SimpleCat; // 在堆上创建对象
delete pRags; // 删除堆上的对象
return 0;
}
当在栈上创建对象时,如 Frisky
,构造函数会被调用;当函数结束时,对象超出作用域,析构函数会被调用。而在堆上创建对象时,使用 new
操作符,构造函数同样会被调用;使用 delete
操作符时,析构函数会被调用。
对于本地创建的对象,可以使用点操作符( .
)来访问其数据成员和函数。但对于堆上的对象,需要先解引用指针,再使用点操作符。例如: