3、C++ 变量与常量的创建与使用

C++ 变量与常量的创建与使用

1. 学习目标

在本次的学习中,我们将掌握以下几个关键技能:
- 如何创建变量和常量
- 怎样为变量赋值并改变其值
- 如何显示变量的值
- 了解如何确定一个变量所需的内存大小

2. 变量是什么

变量是计算机内存中的一个位置,用于存储和检索值。可以把计算机的内存想象成一排长列的小格子,每个小格子都有一个顺序编号,这个编号就是它的内存地址。

变量有地址,并且会被赋予描述其用途的名称。例如,在游戏程序中,可以创建一个名为 score 的变量来保存玩家的分数,创建一个名为 zombies 的变量来记录玩家击败的僵尸数量。变量就像是小格子上的标签,通过它可以在不知道实际内存地址的情况下访问相应的值。

下面是一个内存的可视化表示示例:

graph LR
    classDef cubbyhole fill:#E5F6FF,stroke:#73A6FF,stroke-width:2px;
    A(101):::cubbyhole --> B(102):::cubbyhole --> C(103):::cubbyhole --> D(104):::cubbyhole --> E(105):::cubbyhole --> F(106):::cubbyhole --> G(107):::cubbyhole;
    D --> H(zombies = 17);
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