[洛谷 P3788] 幽幽子吃西瓜

本文探讨了在特定条件下,西瓜被切后正视图中红色瓜瓤占比的计算问题。通过建立极坐标系,分析不同角度切割下,红色区域在正视图中的面积比例,涉及特殊角度和复杂角度范围的计算。

妖梦费了好大的劲为幽幽子准备了一个大西瓜,甚至和兔子铃仙打了一架。现在妖梦闲来无事,就蹲在一旁看幽幽子吃西瓜。西瓜可以看作一个标准的球体,瓜皮是绿色的,瓜瓤是红色的,瓜皮的厚度可视为0。妖梦恰好以正视的角度看着这个西瓜。幽幽子是一个吃货,妖梦一走神,自己背后的刀就不见了,而西瓜也被切掉了一块。幽幽子切西瓜时刀面始终垂直于桌面,并且切下的一块在俯视图中正好是一个以西瓜中心为顶点,半径为西瓜半径的扇形。如图所示,是一种满足条件的情况

俯视:

正视:

妖梦看着红红绿绿的西瓜,忽然陷入思考,红色的西瓜瓤占整个西瓜可视面积的百分之多少呢?但她对几何一窍不通,于是想问问幽幽子,但幽幽子正抱着切下来的西瓜大吃特吃,没有理会妖梦。于是她想让你来帮她解决这个问题。

为了方便描述问题,我们为俯视图建立一个平面极坐标系,极点在俯视图圆形(扇形)的正中央,极轴方向竖直向下。极轴所对应的角度为0度,角度逆时针依次增加,直到转一圈又回到极轴。因此角度范围是[0,360)。幽幽子会切掉西瓜从a°到b°的这一整块。

输入输出格式

输入格式:

 

第一行一个整数T,表示数据组数。

接下来T行每行两个整数a,b。表示切掉范围的起始角度和终止角度。若a>b,则切掉的角度为[a,360)∪[0,b]这一范围。

 

输出格式:

 

T行,每行一个实数后跟一个百分号“%”,表示被切掉一部分的西瓜的正视图(平行投影)中,红色的西瓜瓤占西瓜总可视面积的百分比。在此题中,妖梦的视野方向平行于俯视图的极轴,并且极轴射线指向妖梦。

输出的实数四舍五入保留一位小数,你的答案被判作正确,当且仅当与标准答案完全相同。

 

输入输出样例

输入样例#1:
2
90 270
315 45
输出样例#1:
0.0%
70.7%

说明

样例说明:

第一个样例中,切掉的西瓜恰好在背面,在妖梦的角度看起来与未切过的西瓜并无区别,因此输出0%。第二个样例中,切掉了从315°~45°这一部分,经过计算,得到答案为sqrt(2)/2,化成小数得到0.707,即70.7%

本题目共有10个测试点。

对于第1个测试点,a,b∈{0,90,180,270}。

对于第2个测试点,270<=a<=359,0<=b<=90。

对于第3,4个测试点,180<=a<=359,0<=b<=179。

对于全部测试点,0<=a,b<=359,a≠b。

1<=T<=10000

 

PS:本题实在太玄。。。

首先,要看懂题目的意思,题目就是说给你一个西瓜,给出俯视图,并在俯视图上向瓜心方向切2刀,每一刀的距离都是瓜的半径。要你求出,在正视图中,红色的面积是正视图

面积的多少。

出题者很友善地给出了部分特殊情况,那我们一起来分析下:

10%:

由于a,b∈{0,90,180,270},我们可以全用来特判;

20%(10%+10%):

由于270<=a<=359,0<=b<=90,说明正视图的总面积是π*r*r。那么,我们只需求出红色的总面积,具体见下;

40%(10%+10%+20%):

这种情况就开始比较复杂了,可以自己推一下;

100%:

本蒟蒻仍然将每种情况都推了一遍。。。唯一要注意的是,一定要把目光放在留下来的西瓜上面,见下。

另外的:注意cmath里的sin什么的都是弧度,我们要把角度转成弧度再用,弧度=π*角度/180°。

 代码如下:

  1 #include<cmath>
  2 #include<cstdio>
  3 #include<cstring>
  4 #include<algorithm>
  5 using namespace std;
  6 const double pi=3.14159265358980;
  7 inline int read(){
  8     int x=0; char ch=getchar();
  9     while (ch<'0'||ch>'9') ch=getchar();
 10     while (ch>='0'&ch<='9') x=x*10+ch-'0',ch=getchar();
 11     return x;
 12 }
 13 double chg(int x){
 14     return pi*x/180;
 15 }
 16 void situ1(int d1,int d2){
 17     if (d1==0||d2==0){
 18         if (d1==0){if (d2==90) puts("50.0%"); else puts("0.0%");}
 19         else{if (d1==270) puts("50.0%"); else puts("0.0%");}
 20     }else
 21     if (d1==90||d2==90){
 22         if (d1==90) puts("0.0%"); else puts("100.0%");
 23     }else
 24     if (d1==180||d2==180){
 25         if (d1==180) puts("0.0%"); else puts("100.0%");
 26     }
 27 }
 28 void situ2(int d1,int d2){
 29     double del=chg(360-d1),ret=sin(del);
 30     del=chg(d2),ret+=sin(del),ret*=100/2;
 31     printf("%.1f%c\n",ret,'%');
 32 }
 33 void situ3(int d1,int d2){
 34     if (d1<=270&&d2>=90) puts("100.0%");
 35     else{
 36         double del=chg(90-abs(270-d1)),ret=0,tot=0; if (d1!=180) ret=sin(del);
 37         if (d1>=270) tot=1; else tot=ret;
 38         del=chg(90-abs(90-d2)),ret+=sin(del);
 39         if (d2<=90) tot+=1; else tot+=sin(del);
 40         ret=ret/tot*100;
 41         printf("%.1f%c\n",ret,'%');
 42     }
 43 }
 44 void situelse(int d1,int d2){
 45     double del=0,ret=0,tot=0;
 46     if (d1<d2){
 47         if (0<=d1&&d1<90){
 48             if (90-d1<=d2-90) puts("0.0%");
 49             else{
 50                 if (d2<=90) del=chg(d2),ret=sin(del),tot++;
 51                 if (d2>90) del=chg(180-d2),tot=ret=sin(del);
 52                 del=chg(d1),ret-=sin(del),tot++;
 53                 ret=ret/tot*100;
 54                 printf("%.1f%c\n",ret,'%');
 55             }
 56         }else
 57         if (90<=d1&&d1<180) puts("0.0%"); else
 58         if (180<=d1&&d1<270){
 59             if (270-d1>=d2-270) puts("0.0%");
 60             else{
 61                 del=chg(d1-180),tot=ret=sin(del),tot++;
 62                 del=chg(360-d2),ret-=sin(del);
 63                 ret=ret/tot*100;
 64                 printf("%.1f%c\n",ret,'%');
 65             }
 66         }else
 67         if (270<=d1&&d1<360){
 68             del=chg(360-d1),ret=sin(del),tot=2;
 69             del=chg(360-d2),ret-=sin(del);
 70             ret=ret/tot*100;
 71             printf("%.1f%c\n",ret,'%');
 72         }
 73     }else{
 74         if (0<d1&&d1<=90){
 75             del=chg(d1),tot=sin(del);
 76             del=chg(d2),ret=sin(del);
 77             ret=ret/tot*100;
 78             printf("%.1f%c\n",ret,'%');
 79         }else
 80         if (90<d1&&d1<=180){
 81             if (d2>=90) puts("100.0%"); else{
 82                 tot=1;
 83                 del=chg(d2),ret=sin(del);
 84                 ret=ret/tot*100;
 85                 printf("%.1f%c\n",ret,'%');
 86             }
 87         }else
 88         if (180<d1&&d1<=270){
 89             del=chg(d1-180),ret=sin(del),tot++;
 90             if (90<=d2) ret=tot=1;
 91             if (0<d2&&d2<90) del=chg(d2),ret+=sin(del),tot++;
 92             ret=ret/tot*100;
 93             printf("%.1f%c\n",ret,'%');
 94         }else
 95         if (270<d1&&d1<360){
 96             del=chg(360-d1),ret=sin(del),tot++;
 97             if (270<d2) del=chg(360-d2),tot=sin(del);
 98             if (90<=d2&&d2<180) del=chg(180-d2),ret+=sin(del),tot+=sin(del);
 99             if (0<d2&&d2<90) del=chg(d2),ret+=sin(del),tot++;
100             ret=ret/tot*100;
101             printf("%.1f%c\n",ret,'%');
102         }
103     }
104 }
105 inline void _solve(){
106     int dg_s=read(),dg_t=read();
107     if (dg_s%90==0&&dg_t%90==0) situ1(dg_s,dg_t); else
108     if (270<=dg_s&&dg_s<360&&0<=dg_t&&dg_t<=90) situ2(dg_s,dg_t); else
109     if (180<=dg_s&&dg_s<360&&0<=dg_t&&dg_t<180) situ3(dg_s,dg_t); else
110     situelse(dg_s,dg_t);
111 }
112 int main(){
113     for (int T=read(); T; T--) _solve();
114     return 0;
115 }
View Code

 

转载于:https://www.cnblogs.com/whc200305/p/7076730.html

代码转载自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 本文重点阐述了利用 LabVIEW 软件构建的锁相放大器的设计方案及其具体实施流程,并探讨了该设备在声波相位差定位系统中的实际运用情况。 锁相放大器作为一项基础测量技术,其核心功能在于能够精确锁定微弱信号的频率参数并完成相关测量工作。 在采用 LabVIEW 软件开发的锁相放大器系统中,通过计算测量信号与两条参考信号之间的互相关函数,实现对微弱信号的频率锁定,同时输出被测信号的幅值信息。 虚拟仪器技术是一种基于计算机硬件平台的仪器系统,其显著特征在于用户可以根据实际需求自主设计仪器功能,配备虚拟化操作界面,并将测试功能完全由专用软件程序实现。 虚拟仪器系统的基本架构主要由计算机主机、专用软件程序以及硬件接口模块等核心部件构成。 虚拟仪器最突出的优势在于其功能完全取决于软件编程,用户可以根据具体应用场景灵活调整系统功能参数。 在基于 LabVIEW 软件开发的锁相放大器系统中,主要运用 LabVIEW 软件平台完成锁相放大器功能的整体设计。 LabVIEW 作为一个图形化编程环境,能够高效地完成虚拟仪器的开发工作。 借助 LabVIEW 软件,可以快速构建锁相放大器的用户操作界面,并且可以根据实际需求进行灵活调整和功能扩展。 锁相放大器系统的关键构成要素包括测量信号输入通道、参考信号输入通道、频率锁定处理单元以及信号幅值输出单元。 测量信号是系统需要检测的对象,参考信号则用于引导系统完成对测量信号的频率锁定。 频率锁定处理单元负责实现测量信号的锁定功能,信号幅值输出单元则负责输出被测信号的幅值大小。 在锁相放大器的实际实现过程中,系统采用了双路参考信号输入方案来锁定测量信号。 通过分析两路参考信号之间的相...
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棋是一种非常经典的棋类游戏,玩家和电脑轮流下棋,先将三个棋连成一条线的一方获胜。下面是洛谷p1838三棋C语言的代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROW 3 #define COL 3 void Initboard(char arr[ROW][COL], int row, int col) { int i, j; for (i = 0; i < row; i++) for (j = 0; j < col; j++) arr[i][j] = ' '; } void Displayboard(char arr[ROW][COL], int row, int col) { int i, j; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { printf(" %c ", arr[i][j]); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("\n"); if (i < row - 1) { for (j = 0; j < col; j++) { printf("---"); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("\n"); } } } void Player_p(char arr[ROW][COL], int row, int col) { printf("玩家下:>\n"); int i, j; scanf("%d%d", &i, &j); while (i > row || i < 1 || j > col || j < 1) { printf("坐标非法,请重输:\n"); scanf("%d%d", &i, &j); } while (arr[j - 1][i - 1] == '#' || arr[j - 1][i - 1] == '*') { printf("坐标已被占用,请重新输入:\n"); scanf("%d%d", &i, &j); } arr[j - 1][i - 1] = '*'; } void Computer_p(char arr[ROW][COL], int row, int col) { printf("电脑下:>\n"); int i, j; srand((unsigned int)time(NULL)); while (1) { i = rand() % row; j = rand() % col; if (arr[i][j] == ' ') { arr[i][j] = '#'; break; } } } char Checkwin(char arr[ROW][COL], int row, int col) { int i; for (i = 0; i < row; i++) { if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ') return arr[i][0]; } for (i = 0; i < col; i++) { if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[0][i] != ' ') return arr[0][i]; } if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[0][0] != ' ') return arr[0][0]; if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[0][2] != ' ') return arr[0][2]; if (i == row && i == col) return 'q'; return ' '; } int main() { char board[ROW][COL]; char ret; Initboard(board, ROW, COL); Displayboard(board, ROW, COL); while (1) { Player_p(board, ROW, COL); Displayboard(board, ROW, COL); ret = Checkwin(board, ROW, COL); if (ret != ' ') { break; } Computer_p(board, ROW, COL); Displayboard(board, ROW, COL); ret = Checkwin(board, ROW, COL); if (ret != ' ') { break; } } if (ret == '*') { printf("玩家获胜!\n"); } else if (ret == '#') { printf("电脑获胜!\n"); } else { printf("平局!\n"); } return 0; } ```
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