题解:
假设当前局势为$(a,b)$,其中$a<b$。
分类讨论。
$b-a<a$,此时先手只能将$b$减去一个$a$,状态只与$(a,b-a)$有关。
$b-a>a$,设有$x$满足$0<b-ax<a$,且一定有$x>=2$。
若$(a,b%a)$为必胜,那先手可以让$b$减去$a(x-1)$,此时后手必败,先手必胜;
若$(a,b%a)$为必败,那先收可以让$b$减去$ax$,此时后手必败,先手必胜。
真 神奇。
代码:
#include<cstdio> int a,b; int dfs(int a,int b) { if(b%a==0)return 1; if(b-a<a)return dfs(b-a,a)^1; return 1; } int main() { while(scanf("%d%d",&a,&b)) { if(!a&&!b)break; if(a>b)a^=b^=a^=b; if(dfs(a,b))puts("Stan wins"); else puts("Ollie wins"); } return 0; }
本文深入探讨了一种基于博弈论的游戏算法,通过分类讨论的方法,分析了不同游戏局势下先手玩家的胜败策略。文章提供了详细的算法思路,并附带了实现代码,展示了如何通过递归函数判断游戏结局。
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