用 Java 构建方块游戏:从基础到实践
1. 方块游戏概述
方块游戏在概念上类似于知名的俄罗斯方块游戏。运行该游戏时,会弹出一个窗口,左侧是黑色的游戏区域,右侧显示一些得分信息,同时还有“开始/重置”按钮。点击此按钮,方块会从黑色游戏区域的顶部逐个落下。游戏中的方块有七种形状,每种形状由四个正方形组成。玩家可以使用以下按键命令来控制方块:
| 按键命令 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 左箭头 | 将方块向左移动 |
| 右箭头 | 将方块向右移动 |
| 下箭头 | 使方块下落得更快 |
| 上箭头或 X | 顺时针旋转方块 90 度 |
| Ctrl 或 Z | 逆时针旋转方块 90 度 |
游戏的目标是填满水平行的方块。当某一行被方块完全填满时,该行会闪烁并消失,上方的方块会下落填补空缺。当由于已有方块的阻挡,新方块无法再落入游戏区域时,游戏结束。
2. 构建方块类(Block Class)
在游戏中,玩家直接控制的是落入游戏区域的方块。这些方块由特定排列的正方形组成,形成七种形状之一。为了在 Java 中表示这些方块,我们需要构建方块类。
2.1 表示方块的区域和形状
由于方块由四个正方形组成,我们可以将其表示为一个网格。使用二维布尔数组 matrix[][] 来表示这个网格,每个单元格要么包含一个正方形(值为 true ),要么不包含(值为 false )。方块的形状由值为 true 的单元格定义。
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