cocos2d-x中的随机数

本文详细介绍了如何使用 C 语言实现从 0 到 1 以及 0 到 100 的随机数生成,并深入探讨了随机数生成器的核心原理,通过实例展示了在实际编程中应用这些随机数的场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

没事啥子说的,直接上代码:

		//获得0~1之间的随机数
		int R1 = CCRANDOM_0_1();
		//获得0~100之间的随机数
		int R100 = CCRANDOM_0_1()*100;

CCRANDOM_0_1()源代码:

/** @def CCRANDOM_0_1
 returns a random float between 0 and 1
 */
#define CCRANDOM_0_1() ((float)rand()/RAND_MAX)


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