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谷歌aab开发,Play Asset Delivery集成之install-time爬坑记
简介:2021年8月1日开始,谷歌上传应用要是用aab格式了,对于做游戏开发的我们,以前资源包比较大的情况下一般使用的是apk+obb格式,现在只能上传aab格式的,为了支持谷歌要求的aab格式,基础安装包150M以内,需要我们拆分出部分资源,使用以下三种分发模式中的一种来解决:install-time资源包在用户安装应用时分发。这些资源包以拆分 APK(APK 集的一部分)的形式提供。它们也称为“预先”资源包;您可以在应用启动时立即使用这些资源包。这些资源包会增加 Google Play 商店上列出.原创 2021-08-10 14:20:36 · 5502 阅读 · 8 评论 -
android内存释放处理
不知道大家对android内存释放都做什么样的处理,本人接触android不久,最近开发小游戏的过程中,因为游戏界面组件较多,刚玩游戏的时候感觉还好,但是反复进入游戏界面玩几次之后,游戏就会卡顿,我瞬间就无语了,想来想去,还是内存占用没有得到释放,经过一番学习,虽然没有完全找到根源,但是已经缓解了很多,在这里说说我是怎么处理的吧,然后要是大家有自己好的处理方法,希望可以拿出来分享,这样大家就能一起原创 2014-09-18 10:03:24 · 3476 阅读 · 0 评论 -
android开发中遇到的android.view.WindowManager$BadTokenException: Unable to add window -- token android.os.
我遇到的是先原创 2014-08-20 16:42:09 · 907 阅读 · 0 评论 -
android应用横屏、全屏、无标题
要在android内设置横屏,只需要 在manifest.xml配置的activity写一句 android:screenOrientation="landscape"设置无标题,只需要在原创 2014-07-29 14:08:11 · 796 阅读 · 0 评论 -
android游戏开发按锁屏键导致游戏重新加载问题
我们在开发原创 2014-06-07 10:45:55 · 1620 阅读 · 0 评论 -
四种android的Button监听
//第一种按钮监听MainActivity.javapublic class MainActivity extends Activity{protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { protected void onCreate(BundlesavedInstanceState) { su原创 2014-04-10 21:32:55 · 1034 阅读 · 0 评论 -
关于配置android开发环境,创建新的Android Application Project时创建却不产生activity相关文件问题
当我们创建了一个新的android项目的原创 2014-04-10 12:51:13 · 1846 阅读 · 0 评论 -
android应用获取手机存储空间方法
获取手机内部空间和存储卡空间方法:原创 2014-04-20 21:37:47 · 1410 阅读 · 0 评论 -
android应用简单参数的存储方法SharedPreferences
假设我们做一个简单的登陆转载 2014-04-20 21:25:48 · 703 阅读 · 0 评论