AR系统总结收获

第三方服务内容:
需要学习通与激励系统

  1. 学习活动管理:
    学生端:
    两方面内容:
    活动执行
    主题讨论:是给人以思考的内容
    随堂练习:填写选择题
    调查问卷:调研生活与学习相关的内容
    研究与挑战:学习了解知识
    活动流程:
    关于自动创建活动的内容

2.学情视图管理:

老师端:

                          参与度
                           词云
                       问题:累计记录与连续记录

3.行为记录管理:

针对行为记录的统计模块

回复主题讨论

激励策略管理:
1.激励管理:
效果:提示音与图片显示
配置:如果没有参与活动,通过MSG接口给钉钉发送调查问卷

2.规则管理:
业务关键字管理:延时
规则参数管理:延时次数与延时时间

内容管理
①颗粒库管理:
章节爬取:爬取软件中的章节名称
章节同步:将章节名称同步到数据库中

②.资源管理:

  章节资源管理:将章节的活动内容进行爬取
 活动资源管理:将章节活动内容存放数据库中

③.班课执行颗粒管理:

顺序管理:设置章节活动的推送顺序
颗粒推送管理:将章节活动进行推送

教务管理:
1.学生管理:
2.教师管理:
实名认证
3.班课管理:
添加课程、更新课程、删除课程

关于一些软件的支持为:学习通、权限、MSG、钉钉

数据支持:redis、MySQL

在面向对象方面:
1.有些功能相似的业务需要用面向对象的思想来进行封装、继承、多态的思想去实现
2.减少前端代码,前端代码每一页的内容不超过200行,也可以用封装的思想
3.进行代码优化:设计模式要用在正确的地方, 要明确switch类型与if-else类型的代码之间的关系

在性能方面:
1.减少对数据库读取操作
2.提高内存,减少资源消耗

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