C++构造函数传入常量

一.什么是常量

常量的类型如下:

  1. 基本数据类型常量:

    • 整数常量: 例如 10-50x1A
    • 浮点数常量: 例如 3.14-0.001
    • 字符常量: 例如 'A''a''\n'
    • 布尔常量: 例如 truefalse
  2. 字符串常量:

    • 字符串字面量: 例如 "Hello, World!""test"
    • 字符串字面量存储在只读内存区域,确保不会被修改

二、如何声明常量 

1.const关键字

const int MAX_VALUE = 100; // 全局常量

void exampleFunction() {
    const double PI = 3.14159; // 局部常量
    // PI = 3.14; // 错误:不能修改常量
}

2.#define宏定义

#define MAX_VALUE 100 // 宏常量

void exampleFunction() {
    int value = MAX_VALUE;
    // MAX_VALUE = 200; // 错误:宏常量不能修改
}

3.使用 constexpr 关键字(编译调用)

constexpr int MAX_VALUE = 100; // 编译时常量

void exampleFunction() {
    constexpr double PI = 3.14159; // 编译时常量
    // PI = 3.14; // 错误:不能修改常量
}

三、C++构造函数如何声明常量 (使用引用的方式传参)

.h文件

class SignalChannel : public QTreeWidgetItem {
public:
    // 构造函数
    SignalChannel(QTreeWidget *parent = nullptr, const QString &name = QString());

    // 自定义函数
    void customFunction();

    // 重写虚函数
    QVariant data(int column, int role) const override;

private:
    // 私有成员变量
    QString channelName;
};

.c文件

SignalChannel::SignalChannel(QTreeWidget *parent, const QString &name)
    : QTreeWidgetItem(parent), channelName(name)
{
    // 设置默认文本
    setText(0, channelName);
}

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