Just a Hook (区间更新)

本文介绍了一种使用线段树解决区间更新问题的方法,通过具体示例解释了如何计算一系列金属棒(铜、银、金)经过多次区间替换后的总价值。

Problem Description
In the game of DotA, Pudge’s meat hook is actually the most horrible thing for most of the heroes. The hook is made up of several consecutive metallic sticks which are of the same length.



Now Pudge wants to do some operations on the hook.

Let us number the consecutive metallic sticks of the hook from 1 to N. For each operation, Pudge can change the consecutive metallic sticks, numbered from X to Y, into cupreous sticks, silver sticks or golden sticks.
The total value of the hook is calculated as the sum of values of N metallic sticks. More precisely, the value for each kind of stick is calculated as follows:

For each cupreous stick, the value is 1.
For each silver stick, the value is 2.
For each golden stick, the value is 3.

Pudge wants to know the total value of the hook after performing the operations.
You may consider the original hook is made up of cupreous sticks.
 

Input
The input consists of several test cases. The first line of the input is the number of the cases. There are no more than 10 cases. For each case, the first line contains an integer N, 1<=N<=100,000, which is the number of the sticks of Pudge’s meat hook and the second line contains an integer Q, 0<=Q<=100,000, which is the number of the operations. Next Q lines, each line contains three integers X, Y, 1<=X<=Y<=N, Z, 1<=Z<=3, which defines an operation: change the sticks numbered from X to Y into the metal kind Z, where Z=1 represents the cupreous kind, Z=2 represents the silver kind and Z=3 represents the golden kind.
 

Output
For each case, print a number in a line representing the total value of the hook after the operations. Use the format in the example.
 

Sample Input
1 10 2 1 5 2 5 9 3
 

Sample Output
Case 1: The total value of the hook is 24.

题目大概:

有一个铁链,有很多钩子,分别有铜银金,价值不同,区间更新一段链子的钩子类型,计算最后的总价值。

思路:

用树状数组或线段树,下面是线段树代码。

代码:


#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;

#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
const int maxn = 111111;
int h, w, n;
int biao[maxn << 2];
int sum[maxn << 2];
void pushup(int rt)
{
    sum[rt] = sum[rt << 1] + sum[rt << 1 | 1];
}

void pushdown(int rt, int m)
{
    if (biao[rt])
    {
        biao[rt << 1] = biao[rt << 1 | 1] = biao[rt];
        sum[rt << 1] = (m - (m >> 1))*biao[rt];
        sum[rt << 1 | 1] = (m >> 1)*biao[rt];
        biao[rt] = 0;
    }
}

void build(int l, int r, int rt)
{
    biao[rt] = 0;
    sum[rt] = 1;
    if (l == r)return;
    int m = (l + r) >> 1;
    build(lson);
    build(rson);
    pushup(rt);
}

void update(int L, int R, int c, int l, int r, int rt)
{
    if (L <= l&&r <= R)
    {
        biao[rt] = c;
        sum[rt] = c*(r - l + 1);
        return;
    }
    pushdown(rt, r - l + 1);
    int m = (l + r) >> 1;
    if (L <= m)update(L, R, c, lson);
    if (R>m)update(L, R, c, rson);
    pushup(rt);
}

int main()
{
    int t;
    scanf("%d", &t);
    int j = 1;
    while (j<=t)
    {
        int n;
        scanf("%d",&n);
        build(1, n, 1);
        int m;
        scanf("%d",&m);
        for (int i = 1;i <= m;i++)
        {
            int q, w, e;
            scanf("%d%d%d",&q, &w, &e);
            update(q, w, e, 1, n, 1);
        }
        printf("Case %d: The total value of the hook is %d.\n", j, sum[1]);
        j++;
    }
    return 0;
}



Hook机制的更新Hook框架的升级是软件开发中常见的需求,尤其是在面对新平台兼容性、性能优化以及功能扩展时。Hook机制本身是一种在程序运行时动态修改或增强已有行为的技术,广泛应用于操作系统、框架设计、逆向工程、插件系统等领域。随着技术的发展,Hook机制也在不断演进,主要体现在以下几个方面: ### Hook机制的更新方向 1. **平台兼容性增强** 随着操作系统的更新,尤其是Android系统版本的迭代,原有的Hook技术可能因系统限制(如签名验证、权限控制、运行时保护等)而失效。因此,Hook框架需要不断更新以适配新版本系统。例如,FastHook新增了对Android 9.0及以上版本的支持,以应对系统对动态加载和反射调用的限制[^2]。 2. **性能优化** Hook操作本质上涉及方法拦截和替换,可能会引入性能开销。新版本的Hook框架通常会优化执行流程,减少中间层的调用栈,提高执行效率。例如,FastHook通过改进内部机制提升了Hook的性能和稳定性[^2]。 3. **错误处理与调试支持增强** Hook操作涉及底层逻辑修改,容易引发不可预见的异常。因此,现代Hook框架增强了错误处理机制,例如提供详细的错误日志、异常捕获接口以及调试辅助工具,帮助开发者快速定位问题[^2]。 4. **模块化与可扩展性提升** 高级Hook框架支持模块化设计,允许开发者按需加载和卸载Hook模块,提升系统的灵活性和可维护性。此外,框架通常提供插件接口,方便第三方扩展功能。 5. **安全性与反调试能力加强** 在某些应用场景中,Hook技术可能被用于安全防护或反调试目的。因此,Hook框架在升级过程中也会加强自身的安全机制,防止被恶意篡改或绕过。 ### Hook框架的升级指南 1. **评估当前Hook框架的兼容性** 在升级前,需确认当前Hook框架是否支持目标平台(如Android 10/11/12)以及目标架构(如ARM64)。部分旧框架可能仅支持32位架构或旧版本SDK。 2. **迁移至支持新特性的框架** 如果现有框架不支持所需功能,建议迁移到更现代的Hook框架,例如FastHook、Xposed、Legend等。这些框架通常具备更好的兼容性和性能[^2]。 3. **更新Hook注册与卸载逻辑** 不同版本的Hook框架可能对注册方式、生命周期管理、权限申请等有不同要求。需根据新版本文档调整注册逻辑,确保Hook模块能够正确加载和卸载。 4. **测试与调试** 升级后应进行全面测试,包括基本功能验证、异常场景模拟、性能基准测试等。建议启用框架提供的调试日志功能,便于问题追踪。 5. **关注社区与文档更新** Hook框架通常有活跃的开源社区和文档资源。建议定期查看官方文档、Issue跟踪和示例代码,确保及时获取最新功能和修复补丁。 6. **安全性加固** 如果Hook用于安全相关场景(如防止代码篡改、检测调试器等),建议结合签名验证、完整性检查等机制,提升整体安全性。 ### 示例:FastHook升级配置 ```java // 注册Hook模块(示例) HookManager hookManager = new HookManager(); hookManager.registerHook("com.example.target.MethodName", new MyHookCallback()); // 卸载Hook模块 hookManager.unregisterHook("com.example.target.MethodName"); ```
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