同BZOJ1096…
AC code:
#include <cstdio>
#include <queue>
using namespace std;
typedef long long ll;
const ll N=1000010;
const ll INF=(1<<29)*(1<<29);
ll n;
ll a[N],b[N],s[N],t[N],f[N];
struct Vec{
ll x,y;
Vec() {}
Vec(ll x,ll y):x(x),y(y) {}
friend Vec operator-(Vec a,Vec b){
return Vec(a.x-b.x,a.y-b.y);
}
friend ll operator*(Vec a,Vec b){
return a.x*b.y-a.y*b.x;
}
};
deque<Vec> Q;
int main(){
scanf("%lld",&n);
for(ll i=1;i<=n;i++) scanf("%lld",&a[i]);
for(ll i=1;i<=n;i++) scanf("%lld",&b[i]);
for(ll i=1;i<=n;i++) s[i]=s[i-1]+b[i];
for(ll i=1;i<=n;i++) t[i]=t[i-1]+s[i-1];
for(ll i=1;i<=n;i++){
ll A=-i;
Vec tmp=Vec(s[i-1],f[i-1]-t[i-1]+(i-1)*s[i-1]);
while(Q.size()>1){
Vec a,b;
a=Q.front();Q.pop_front();b=Q.front();
if((tmp-a)*(a-b)<0){
Q.push_front(a);
break;
}
}
Q.push_front(tmp);
while(Q.size()>1){
Vec a,b;
a=Q.back();Q.pop_back();b=Q.back();
if(A*a.x+a.y<A*b.x+b.y){
Q.push_back(a);
f[i]=A*a.x+a.y;
break;
}
f[i]=A*b.x+b.y;
}
f[i]+=a[i]+t[i];
}
printf("%lld\n",f[n]);
return 0;
}

本文介绍了一个基于BZOJ1096的算法实现,通过使用双端队列维护凸包来求解最优化问题。该算法利用了离线处理的方式,通过对输入数据进行预处理并构建合适的数据结构,有效地解决了问题。
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