场景编辑器(一)

经过两周的努力,终于将 OGRE 和 CEGUI 编译为 64 位并成功的在 64 位上面开始了场景编辑器的工作,现在已经可以加载一个街区的场景并对场景中的节点进行关系管理、属性显示,由于编辑功能尚未开始,所以软件标题暂定为“场景调试器”算是自学吧,目前第一阶段是熟悉 OGRE 和 CEGUI ,后面将加入 AUDIERE 和 ODE;

可以载入一个城市街区的场景,有加载场景的进度条和场景加载完毕后可以选中节点并显示属性,同时可以将场景以树的形势列出;

目前该场景编辑器还不能进行编辑,仅仅是起步吧,可以编译 32位 和 64位,使用 OGRE 引擎;

抓图留念

场景编辑器

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