C++ 类的静态成员(第五章)

本文详细介绍了C++中静态数据成员和静态函数成员的概念及应用。通过具体示例展示了如何定义和初始化静态数据成员,并演示了静态成员函数的调用方式。

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l静态数据成员

l例5-4 具有静态数据成员的Point类

运行结果:

静态函数成员

例5-5具有静态数据、函数成员的 Point类


l静态数据成员

n  用关键字static声明

n  为该类的所有对象共享,静态数据成员具有静态生存期。

n  必须在类外定义和初始化,用(::)来指明所属的类。

l例5-4 具有静态数据成员的Point类

//5_4.cpp

#include <iostream>

using namespace std;

class Point {     //Point类定义

public:       //外部接口

       Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) { //构造函数

           //在构造函数中对count累加,所有对象共同维护同一个count

           count++;

       }

       Point(Point &p) {    //复制构造函数

           x = p.x;

           y = p.y;

           count++;

       }

       ~Point() {  count--; }

       int getX() { return x; }

       int getY() { return y; }

      void showCount() {           //输出静态数据成员

           cout << "  Object count = " << count << endl;

       }

private:      //私有数据成员

       int x, y;

       static int count;       //静态数据成员声明,用于记录点的个数

};

int Point::count = 0;//静态数据成员定义和初始化,使用类名限定

int main() {       //主函数

       Point a(4, 5);     //定义对象a,其构造函数回使count增1

       cout << "Point A: " << a.getX() << ", " << a.getY();

       a.showCount(); //输出对象个数

 

       Point b(a); //定义对象b,其构造函数回使count增1

       cout << "Point B: " << b.getX() << ", " << b.getY();

       b.showCount();       //输出对象个数

       return 0;

}

运行结果:

 Point A: 4, 5  Object count=1

 Point B: 4, 5  Object count=2

 

静态函数成员

l类外代码可以使用类名和作用域操作符来调用静态成员函数。

l静态成员函数主要用于处理该类的静态数据成员,可以直接调用静态成员函数。

l如果访问非静态成员,要通过对象来访问。

例5-5具有静态数据、函数成员的 Point类

#include <iostream>

using namespace std;

class Point {    

public:      

       Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {  count++; }//构造函数

                        

       Point(Point &p) {    //复制构造函数

           x = p.x;

           y = p.y;

           count++;

       }

       ~Point() {  count--; }

       int getX() { return x; }

       int getY() { return y; }

       static void showCount() {   

      cout << "  Object count = " << count << endl;

       }

 

private:     

       int x, y;

       static int count;       //静态数据成员声明,用于记录点的个数

};

 

int Point::count = 0;//静态数据成员定义和初始化,使用类名限定

 

int main() {      

       Point a(4, 5);     //定义对象a,其构造函数回使count增1

       cout << "Point A: " << a.getX() << ", " << a.getY();

       Point::showCount();       //输出对象个数

 

       Point b(a); //定义对象b,其构造函数回使count增1

       cout << "Point B: " << b.getX() << ", " << b.getY();

       Point::showCount();       //输出对象个数

 

       return 0;

}

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