目录
静态生存期
这种生存期与程序的运行期相同。
在文件作用域中声明的对象具有这种生存期。
在函数内部声明静态生存期对象,要冠以关键字static 。
动态生存期
块作用域中声明的,没有用static修饰的对象是动态生存期的对象(习惯称局部生存期对象)。
开始于程序执行到声明点时,结束于命名该标识符的作用域结束处。
例5-2变量的生存期与可见性
#include<iostream>
using namespace std;
int i = 1; // i 为全局变量,具有静态生存期。
void other() {
static int a = 2;
static int b;
// a,b为静态局部变量,具有全局寿命,局部可见。
//只第一次进入函数时被初始化。
int c = 10; // C为局部变量,具有动态生存期,
//每次进入函数时都初始化。
a += 2; i += 32; c += 5;
cout<<"---OTHER---\n";
cout<<" i: "<<i<<" a: "<<a<<" b: "<<b<<" c: "<<c<<endl;
b = a;
}
int main() {
static int a;//静态局部变量,有全局寿命,局部可见。
int b = -10; // b, c为局部变量,具有动态生存期。
int c = 0;
cout << "---MAIN---\n";
cout<<" i: "<<i<<" a: "<<a<<" b: "<<b<<" c: "<<c<<endl;
c += 8; other();
cout<<"---MAIN---\n";
cout<<" i: "<<i<<" a: "<<a<<" b: "<<b<<" c: "<<c<<endl;
i += 10; other();
return 0;
}
例5-2(续)
运行结果:
---MAIN---
i: 1 a: 0 b: -10 c: 0
---OTHER---
i: 33 a: 4 b: 0 c: 15
---MAIN---
i: 33 a: 0 b: -10 c: 8
---OTHER---
i: 75 a: 6 b: 4 c: 15