电影节

题目描述

某届电影节评选电影,共有两部电影进入最后评选环节,有n名观众,每个人有一次投票的机会,每个人都按照规则投给其中一部电影。为了了解情况,记者随机询问了一些人,一共询问了m次,特别神奇的是,记者每次都询问两个人,而且这两个人都把票投给了同一部电影,观众编号为1~n。

输入

多组输入,每组第一行是两个整数n,m (2 <= n <=100000,0 <= m < n/2),接下来m行数据,表示m次询问,每行数据有两个整数a,b代表观众的编号(1 <= a,b <= n),观众a和观众b投票给了同一部电影,接下来一行是两个整数c,d(1 <= c,d <= n)。

输出

对于每一组输入,输出一行,如果观众c和观众d投票给同一部电影,输出”same”,如果不能确定,输出”not sure”。

示例输入

5 2
1 2
2 3
1 3
5 2
1 2
3 4
1 4
5 2
1 2
3 4
2 5

示例输出

same
not sure
not sure


#include <stdio.h>
#include <string.h>
int bin[200010];
int findx(int x)
{
    int r=x;
    while(bin[r]!=r)
    {
        r=bin[r];
    }
    return r;
}
void Merge(int x,int y)
{
    int fx,fy;
    int k;
    fx=findx(x);
    fy=findx(y);
    if(fx!=fy)
    {
         bin[fx]=fy;
    }
}
void Merge2(int c,int d)
{
    int fc,fd;
    fc=findx(c);
    fd=findx(d);
    if(fc!=fd)
        printf("not sure\n");
    else
        printf("same\n");
}
int main()
{
    int n,m;
    int x,y;
    int c,d;
    int bb,aa;
    int i;
    while(~scanf("%d %d",&n,&m))
    {
        int k=0;
        for(i=0;i<n;i++)
        {
            bin[i]=i;
        }
        while(m--)
        {
            scanf("%d %d",&x,&y);
            Merge(x,y);
        }
        scanf("%d%d",&c,&d);
        Merge2(c,d);
    }
    return 0;
} 


 
### 节目安排优化 对于电影节相关功能的实现,可以通过上述引用中的代码来理解其核心逻辑。给定一组电影及其播时间和结束时间,目标是找到可以在不重叠的情况下观看的最大电影数量。 以下是基于引用[1]和引用[2]的C++实现: ```cpp /* Bailian4151 电影节 */ #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 100; pair<int, int> p[N]; int main() { int n; while (~scanf("%d", &n) && n) { for (int i = 0; i < n; i++) scanf("%d%d", &p[i].second, &p[i].first); // 对电影按结束时间升序排序 sort(p, p + n); int ans = 0, end = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { if (end <= p[i].second) { // 如果当前电影开始时间大于等于前一个电影的结束时间 ans++; end = p[i].first; // 更新结束时间为当前电影的结束时间 } } printf("%d\n", ans); // 输出最大可观看电影数 } return 0; } ``` 此代码实现了贪心算法的核心思想[^2],即每次选择最早结束的电影以留出尽可能多的时间供后续电影。 --- ### 数据结构扩展 如果要构建更复杂的电影节管理系统,则可能需要引入更多的数据结构支持。例如,可以定义 `Movie` 结构体存储每部电影的相关信息,并进一步管理用户输入、查询等功能。 以下是一个简单的 `Movie` 类设计示例: ```cpp struct Movie { string title; int startTime; int endTime; bool operator<(const Movie& other) const { return endTime < other.endTime; // 按照结束时间排序 } }; vector<Movie> movies; void addMovie(const string& name, int start, int end) { movies.push_back(Movie{ name, start, end }); } // 排序并计算最多能看几部电影 int maxMoviesCanWatch() { sort(movies.begin(), movies.end()); // 使用自定义比较函数排序 int count = 0; int lastEndTime = 0; for (auto movie : movies) { if (movie.startTime >= lastEndTime) { ++count; lastEndTime = movie.endTime; } } return count; } ``` 以上代码展示了如何通过面向对象的方式增强系统的灵活性和可维护性。 --- ### OpenGL 应用场景 虽然引用[3]主要讨论的是太阳系模拟器的设计[^3],但它也可以启发我们思考如何利用图形库(如OpenGL)创建动态可视化的电影节界面。例如,可以用三维空间表示不同影院的位置以及放映时间轴上的分布情况。 然而需要注意的是,在实际开发过程中应权衡性能需求与用户体验之间的关系。 --- ### 立体视觉技术的应用可能性 尽管引用[4]重点介绍了立体视觉原理及其在计算机视觉领域内的应用[^4],但这一概念同样有可能被应用于虚拟现实(VR)/增强现实(AR)-驱动下的未来型电影院环境中。想象一下观众佩戴具备追踪头部动作功能的眼镜进入沉浸式的观影世界吧! --- ####
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