在QT中使用FFMpeg库实现音视频同步是一个复杂但重要的任务,以下将详细讲解实现步骤和方法。
1. 环境准备
首先,你需要安装FFMpeg库,并在QT项目中配置好相关的头文件和库文件路径。假设你已经完成了这些步骤,接下来可以开始编写代码。
2. 整体思路
音视频同步的核心是让音频和视频的播放时间保持一致。通常有三种同步策略:音频同步到视频、视频同步到音频、音视频都同步到外部时钟。这里我们采用视频同步到音频的方式,即以音频的播放时间为基准来调整视频的播放。
3. 代码实现步骤
步骤1:初始化FFMpeg和QT组件
// 头文件
#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>
extern "C"{
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include <libswresample/swresample.h>
#include <libavutil/imgutils.h>
}
int main(int argc, char *argv[]) {
QCoreApplication a(argc, argv);
// 初始化FFMpeg库
av_register_all();
avformat_network_init();
// 打开输入文件
AVFormatContext *formatContext = nullptr;
if (avformat_open_input(&formatContext, "input.mp4", nullptr, nullptr)!= 0)
{
qDebug() << "Could not open input file";
return -1;
}
// 查找流信息
if (avformat_find_stream_info(formatContext, nullptr) < 0)
{
qDebug() << "Could not find stream information";
return -1;
}
// 查找音频和视频流
int audioStreamIndex = -1;
int videoStreamIndex = -1;
for (unsigned int i = 0; i < formatContext->nb_streams; i++)
{
if (formatContext->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO &&audioStreamIndex < 0)
{
audioStreamIndex = i;
}
if (formatContext->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO &&videoStreamIndex < 0)
{
videoStreamIndex = i;
}
}
if (audioStreamIndex < 0 || videoStreamIndex < 0)
{
qDebug() << "Could not find audio or video stream";
return -1;
}
// 查找音频和视频解码器
AVCodec *audioCodec = avcodec_find_decoder(formatContext->streams[audioStreamIndex]->codecpar->codec_id);
AVCodec *videoCodec = avcodec_find_decoder(formatContext->streams[videoStreamIndex]->codecpar->codec_id);
if (!audioCodec ||!videoCodec)
{
qDebug() << "Could not find audio or video codec";
return -1;
}
// 分配解码器上下文
AVCodecContext *audioCodecContext = avcodec_alloc_context3(audioCodec);
AVCodecContext *videoCodecContext = avcodec_alloc_context3(videoCodec);
// 填充解码器上下文参数
avcodec_parameters_to_context(audioCodecContext, formatContext->streams[audioStreamIndex]->codecpar);
avcodec_parameters_to_context(videoCodecContext, formatContext->streams[videoStreamIndex]->codecpar);
// 打开解码器
if (avcodec_open2(audioCodecContext, audioCodec, nullptr) < 0)
{
qDebug() << "Could not open audio codec";
return -1;
}
if (avcodec_open2(videoCodecContext, videoCodec, nullptr) < 0)
{
qDebug() << "Could not open video codec";
return -1;
}
// 后续代码...
return a.exec();
}
步骤2:音频解码和播放
使用SwrContext进行音频重采样,将解码后的音频数据转换为适合播放的格式。这里可以使用QT的QAudioOutput进行音频播放。
// 音频重采样上下文
SwrContext *swrContext = swr_alloc();
av_opt_set_int(swrContext, "in_channel_layout", audioCodecContext->channel_layout, 0);
av_opt_set_int(swrContext, "out_channel_layout", AV_CH_LAYOUT_STEREO, 0);
av_opt_set_int(swrContext, "in_sample_rate", audioCodecContext->sample_rate, 0);
av_opt_set_int(swrContext, "out_sample_rate", 44100, 0);
av_opt_set_sample_fmt(swrContext, "in_sample_fmt", audioCodecContext->sample_fmt, 0);
av_opt_set_sample_fmt(swrContext, "out_sample_fmt", AV_SAMPLE_FMT_S16, 0);
swr_init(swrContext);
// 创建QT音频输出
QAudioFormat audioFormat;
audioFormat.setSampleRate(44100);
audioFormat.setChannelCount(2);
audioFormat.setSampleSize(16);
audioFormat.setCodec("audio/pcm");
audioFormat.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian);
audioFormat.setSampleType(QAudioFormat::SignedInt);
QAudioOutput *audioOutput = new QAudioOutput(audioFormat);
QIODevice *audioDevice = audioOutput->start();
// 音频解码和播放循环
// 音频解码和播放循环
AVPacket packet;
AVFrame *audioFrame = av_frame_alloc();while (av_read_frame(formatContext, &packet) >= 0) {
if (packet.stream_index == audioStreamIndex)
{
// 发送数据包到解码器
if (avcodec_send_packet(audioCodecContext, &packet) < 0)
{
qDebug() << "Error sending audio packet to decoder";
continue;
}
// 接收解码后的帧
while (avcodec_receive_frame(audioCodecContext, audioFrame) == 0)
{
// 重采样音频数据
uint8_t *resampledData = nullptr;
int resampledSamples = swr_convert(swrContext, &resampledData, audioFrame->nb_samples, (const uint8_t **)audioFrame->data, audioFrame->nb_samples);
// 计算音频播放时间
double audioPts = av_frame_get_best_effort_timestamp(audioFrame) * av_q2d(formatContext->streams[audioStreamIndex]->time_base);
// 写入音频数据到QT音频设备
audioDevice->write((const char *)resampledData, resampledSamples * 2 * 2);
// 2 channels, 2 bytes per sample
}
}
av_packet_unref(&packet);
}
av_frame_free(&audioFrame);
步骤3:视频解码和同步播放
以音频的播放时间为基准,调整视频帧的显示时间。
// 视频转换上下文
SwsContext *swsContext = sws_getContext(videoCodecContext->width,
videoCodecContext>height,
videoCodecContext->pix_fmt,
videoCodecContext->width,
videoCodecContext->height,
AV_PIX_FMT_RGB24,
SWS_BILINEAR,
nullptr,
nullptr,
nullptr);
// 分配RGB帧
AVFrame *rgbFrame = av_frame_alloc();
int numBytes = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGB24, videoCodecContext->width, videoCodecContext->height, 1);
uint8_t *buffer = (uint8_t *)av_malloc(numBytes * sizeof(uint8_t));
av_image_fill_arrays(rgbFrame->data, rgbFrame->linesize, buffer, AV_PIX_FMT_RGB24,
videoCodecContext->width, videoCodecContext->height, 1);
// 视频解码和同步播放循环
AVFrame *videoFrame = av_frame_alloc();
while (av_read_frame(formatContext, &packet) >= 0)
{
if (packet.stream_index == videoStreamIndex)
{
// 发送数据包到解码器
if (avcodec_send_packet(videoCodecContext, &packet) < 0)
{
qDebug() << "Error sending video packet to decoder";
continue;
}
// 接收解码后的帧
while (avcodec_receive_frame(videoCodecContext, videoFrame) == 0)
{
// 转换视频帧到RGB格式
sws_scale(swsContext, (const uint8_t *const *)videoFrame->data, videoFrame->linesize, 0,videoCodecContext->height, rgbFrame->data, rgbFrame->linesize);
// 计算视频帧的显示时间
double videoPts = av_frame_get_best_effort_timestamp(videoFrame) * av_q2d(formatContext->streams[videoStreamIndex]->time_base);
// 等待音频时间赶上视频时间
while (audioPts < videoPts)
{
QThread::msleep(1); // 等待1毫秒
}
// 显示视频帧,这里可以使用QT的QImage和QLabel进行显示
QImage image(rgbFrame->data[0], videoCodecContext->width, videoCodecContext->height, QImage::Format_RGB888);
// 在QT界面上显示image
}
}
av_packet_unref(&packet);
}
av_frame_free(&videoFrame);av_frame_free(&rgbFrame);
av_free(buffer);
sws_freeContext(swsContext);
步骤4:释放资源
// 释放资源
swr_free(&swrContext);
avcodec_free_context(&audioCodecContext);
avcodec_free_context(&videoCodecContext);
avformat_close_input(&formatContext);
avformat_network_deinit();
delete audioOutput;
return a.exec();
}
4. 注意事项
| 时间戳计算:FFMpeg中的时间戳是以时间基(AVRational)为单位的,需要使用av_q2d函数将其转换为秒。 |
| 线程安全:在实际应用中,音频和视频的解码和播放可能需要在不同的线程中进行,以避免阻塞主线程。 |
| 错误处理:FFMpeg的函数调用可能会返回错误码,需要进行适当的错误处理,确保程序的健壮性。 |
通过以上步骤,你可以在QT中使用FFMpeg库实现音视频同步播放。
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