Linux—进程间通讯—信号量

本文深入探讨了信号量作为进程间同步机制的重要作用,包括其基本概念、操作方式及实现原理。信号量作为一种资源管理手段,确保了进程在访问共享资源时的同步与互斥。

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进程间通讯有很多种实现方式,信号量也算是一种通讯方式,它是对进程间共享资源的一种管理。为了防止出现多个进程访问一个共享资源时引发的一系列问题,引出了信号量,以此来管理进程对共享资源的使用权限。

临界资源:同一时刻,只能被一个进程访问的资源。

临界区:访问临界资源的代码区域。

原子操作:任何情况下都不能被打断的操作。

内核对象:用于对进程间通讯时,多个进程能够访问同一资源的记录

信号量的作用:进程间同步机制,信号量相对于记录资源同时能被多少进程访问

  

信号量多用于进程间的同步与互斥,简单的说下同步和互斥

    同步:处理竞争就是同步,安排进程执行的先后顺序就是同步,每个进程都有先后执行的顺序。

    互斥:互斥访问不可共享的临界资源,同时会引发两个新的控制问题。

    竞争:当并发进程竞争使用同一个资源的时候,我们就要称为竞争。

 

信号量的操作:

   创建或获取: set_get();(获取信号量,如果是第一次,则创建信号量并初始化)

                                                 Int semget((ket)ket,  int nsems, int flag);实现以上函数所用函数

   减一操作:    set_p();

       加一操作:   set_v(); 

                                                       int semop(int semid,  struct sembuf *buff, int lenth);

                                                      用户改变信号量的值,也就是使用资源还是释放资源的权限函数

        删除:         sem_del();

                                                        int semctl(int semid,  int pos, int cmd, /*union semun un*/);

                                                      控制信号量的信息函数

信号量实现原理:(进程间同步)


           

自己理解与感悟:

   信号量的工作机制,其实就是相当于一个计数器,来记录共享资源的进程访问个数,每当有进程申请访问,就使用信号量,通过P操作进行减一操作,当计数器减到值为0时,说明当前已有进程在访问中,没有可用的共享资源了,其他进程想要访问的话必须等待正在访问进程执行完退出,当正在访问中的进程已经使用完后,就会执行v操作来对信号量进行加一操作。这个时候信号量这个计数器已不再为0,其他进程就可以访问了。

总之,信号量就是对进程访问共享资源的一种管理模式。

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 在本文中,我们将探讨如何通过 Vue.js 实现一个带有动画效果的“回到顶部”功能。Vue.js 是一款用于构建用户界面的流行 JavaScript 框架,其组件化和响应式设计让实现这种交互功能变得十分便捷。 首先,我们来分析 HTML 代码。在这个示例中,存在一个 ID 为 back-to-top 的 div 元素,其中包含两个 span 标签,分别显示“回到”和“顶部”文字。该 div 元素绑定了 Vue.js 的 @click 事件处理器 backToTop,用于处理点击事件,同时还绑定了 v-show 指令来控制按钮的显示与隐藏。v-cloak 指令的作用是在 Vue 实例渲染完成之前隐藏该元素,避免出现闪烁现象。 CSS 部分(backTop.css)主要负责样式设计。它首先清除了一些默认的边距和填充,对 html 和 body 进行了全屏布局,并设置了相对定位。.back-to-top 类则定义了“回到顶部”按钮的样式,包括其位置、圆角、阴影、填充以及悬停时背景颜色的变化。此外,与 v-cloak 相关的 CSS 确保在 Vue 实例加载过程中隐藏该元素。每个 .page 类代表一个页面,每个页面的高度设置为 400px,用于模拟多页面的滚动效果。 接下来是 JavaScript 部分(backTop.js)。在这里,我们创建了一个 Vue 实例。实例的 el 属性指定 Vue 将挂载到的 DOM 元素(#back-to-top)。data 对象中包含三个属性:backTopShow 用于控制按钮的显示状态;backTopAllow 用于防止用户快速连续点击;backSeconds 定义了回到顶部所需的时间;showPx 则规定了滚动多少像素后显示“回到顶部”按钮。 在 V
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