Unity通过Bone、Mesh和Material换装系统思路
最新推荐文章于 2025-04-21 19:45:00 发布
本文详细介绍游戏模型换装的核心步骤,包括存储bones、mesh、material信息,创建并初始化模型,以及实现换装的关键——替换指定部位的模型数据。
本文详细介绍游戏模型换装的核心步骤,包括存储bones、mesh、material信息,创建并初始化模型,以及实现换装的关键——替换指定部位的模型数据。
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