OJ 2779找朋友 BFS

本文介绍了一种基于广度优先搜索(BFS)的迷宫寻径算法,通过该算法可以在迷宫地图中寻找从起点到终点的最短路径。文章详细解释了算法的工作原理,并提供了一个具体的实现案例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目描述:

题目描述

X,作为户外运动的忠实爱好者,总是不想呆在家里。现在,他想把死宅Y从家里拉出来。问从X的家到Y的家的最短时间是多少。
为了简化问题,我们把地图抽象为n*n的矩阵,行编号从上到下为1 到 n,列编号从左到右为1 到 n。矩阵中’X’表示X所在的初始坐标,’Y’表示Y的位置 , ’#’表示当前位置不能走,’ * ’表示当前位置可以通行。X每次只能向上下左右的相邻的 ’*’ 移动,每移动一次耗时1秒。

输入

多组输入。每组测试数据首先输入两个整数n,m(1<= n ,m<=15 )表示地图大小。接下来的n 行,每行n个字符。保证输入数据合法。

输出

若X可以到达Y的家,输出最少时间,否则输出 -1。

示例输入

3 3
X#Y
***
#*#
3 3
X#Y
*#*
#*#

示例输出

4
-1

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct node
{
    int x,y,ans;
} q[500];
int vis[16][16];
int mv[4][2]= {{0,1},{1,0},{-1,0},{0,-1}};
char map[16][16];
int n,m;
void BFS(int x,int y)
{
    int i;
    struct  node f,t;
    f.x=x;
    f.y=y;
    f.ans=0;
    vis[f.x][f.y]=1;
    int  chu=0,jin=0;
    q[jin++]=f;
    while(chu<jin)
    {
        t=q[chu++];
        if(map[t.x][t.y]=='Y')
        {
            printf("%d\n",t.ans);
            return ;
        }
        for(i=0; i<4; i++)
        {
            f.x=t.x+mv[i][0];
            f.y=t.y+mv[i][1];
            if(0<=f.x&&f.x<n&&0<=f.y&&f.y<n&&!vis[f.x][f.y]&&map[f.x][f.y]!='#')
            {
                f.ans=t.ans+1;
                vis[f.x][f.y]=1;
                q[jin++]=f;
            }
        }
    }
    puts("-1");


}


int main()
{


    int i,j;
    while(~scanf("%d %d",&n,&m))
    {
        for(i=0; i<n; i++)
            scanf("%s",map[i]);
        for(i=0; i<n; i++)
        {
            for(j=0; j<m; j++)
            {
                if(map[i][j]=='X')
                    break;
            }
            if(j<m)
                break;
        }
        BFS(i,j);
    }


    return 0;
}
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