当大模型有了“身体”:具身智能与Agent模型探索

1. 具身智能的概念与意义

1.1 具身智能的定义

具身智能的核心在于强调智能体并非孤立地存在,而是通过其“身体”(可以是物理的机器人,也可以是虚拟环境中的化身)与环境进行感知和交互。智能并非仅仅存在于模型的算法或参数之中,而是深深地根植于智能体与环境的动态关系之中。一个具身智能体通过在环境中执行动作,观察其结果,并根据反馈调整自身的行为,从而逐步学习和理解世界的规律。

1.2 具身智能的核心原则

1.2.1 感知 (Perception):智能体通过传感器(如摄像头、麦克风)感知环境。
1.2.2 动作 (Action):智能体能够执行动作来改变环境。
1.2.3 交互 (Interaction):智能体通过感知和动作与环境进行动态交互。
1.2.4 情境性 (Situatedness):智能体的行为和理解依赖于其所处的特定情境。

1.3 具身智能的意义与优势

  • 更强的泛化能力:通过与环境的交互学习,模型能够更好地理解和适应新的环境和任务。
  • 更接近人类的智能:人类智能的发展离不开身体和环境的互动。具身智能有望帮助我们构建更接近人类的智能体。
  • 解决复杂任务的潜力:具身智能体可以在复杂的、动态的环境中执行任务,例如导航、操作物体等。
  • 促进人机交互的自然性:具身智能体能够以更自然的方式与人类进行交互。

2. Agent 模型架构设计

2.1 传统 Agent 模型架构

  • 感知模块 (Perception Module):处理来自传感器的输入数据,提取环境信息。
  • 认知模块 (Cognition Module):进行决策、规划和推理。可能包含知识库、规划器等。
  • 动作模块 (Action Module):将认知模块的决策转化为在环境中的具体动作。

2.2 基于深度学习的 Agent 模型架构

  • 2.2.1 融入大型语言模型 (LLMs) 的架构:利用 LLMs 进行任务规划、决策制定和自然语言交互,作为 Agent 的“大脑”。
  • 2.2.2 利用多模态模型的架构:融合视觉、听觉、触觉等多种模态信息,增强 Agent 对环境的理解能力。
  • 2.2.3 基于 Transformer 的端到端模型:构建统一的神经网络,直接将多模态感知输入映射到 Agent 的动作输出。

2.3 常见的 Agent 模型架构

  • 基于策略梯度 (Policy Gradient) 的模型:例如,REINFORCE、A2C、A3C。
  • 基于值函数 (Value Function) 的模型:例如,DQN 及其变体。
  • Actor-Critic 模型:结合策略梯度和值函数的方法,例如 PPO、SAC。
  • 基于 Transformer 的 Agent 模型:利用 Transformer 的强大序列建模能力处理感知和决策过程。

3. Vision-Language Navigation (VLN) 任务

  • 3.1 VLN 任务定义:智能体接收自然语言指令,需要在未知的环境中导航到目标位置。
  • 3.2 VLN 任务的重要性:综合考察了智能体的语言理解、视觉感知、空间推理和决策能力。
  • 3.3 常用的 VLN 数据集:Room-to-Room (R2R)、Realistic, Interactive Environments (RIDE) 等。
  • 3.4 VLN 任务的常见方法:基于序列到序列的模型,基于注意力机制的模型,结合强化学习的方法,探索与记忆的作用(强调利用多模态大模型)。
  • 3.5 VLN 任务的挑战:语言的歧义性,环境的未知性,长距离导航,感知噪声。

4. 强化学习在 Agent 模型训练中的应用

  • 4.1 强化学习的基本原理在具身智能中的应用:状态、动作、奖励、策略。
  • 4.2 奖励函数设计:稀疏奖励,稠密奖励,基于模仿学习的奖励。
  • 4.3 探索策略:ε-greedy 策略,基于好奇心的探索等。
  • 4.4 常用的强化学习算法:DQN 及其变体,PPO,SAC 等。
  • 4.5 模拟环境在强化学习训练中的作用:Gibson、Habitat、iGibson 等,Sim-to-Real 的挑战。
  • 4.6 利用大模型进行强化学习的探索:将大模型的先验知识融入强化学习过程。

5. 当前具身智能的研究进展与现状

具身智能领域正处于一个激动人心的发展阶段,尤其是在大型语言模型(LLMs)和多模态模型的推动下,涌现出许多新的研究方向和令人鼓舞的进展。

5.1 将大型语言模型作为 Agent 的“大脑”

5.1.1 研究进展与现状:

近年来,利用 LLMs 作为具身智能体的核心决策和控制模块成为了一个重要的研究趋势。例如,Google AI 的 SayCan 框架允许 LLMs 基于自然语言指令生成一系列可能的机器人动作,并通过一个可信度评估模块判断这些动作在当前环境下的可行性。这使得机器人能够理解更高级别的指令并进行更复杂的任务规划。Google DeepMind 的 RT-1 (Robotics Transformer 1) 更进一步,展示了一个通用的机器人模型,可以直接从视觉和语言输入生成机器人的动作,实现了对多种不同任务的零样本泛化能力。其他研究也在探索如何利用 LLMs 进行更自然的对话交互,以及在任务执行过程中进行实时的反馈和调整。
saycan
saycan
RT-1
RT-1

5.1.2 面临的挑战:

尽管 LLMs 在具身智能中展现出巨大的潜力,但将 LLM 的抽象语言指令转化为精确的物理动作仍然是一个重要的挑战。此外,如何确保 LLM 生成的计划在物理世界中是安全、高效且符合人类意图,以及如何处理 LLM 可能产生的幻觉问题,都是当前研究需要解决的关键问题。

5.2 使用多模态模型进行更丰富的环境感知

5.2.1 研究进展与现状:

多模态模型在提升具身智能体的环境感知能力方面发挥着至关重要的作用。在 视觉-语言导航 (VLN) 任务中,基于多模态 Transformer 的模型不断刷新性能记录,能够理解更复杂的导航指令,并在以前未见过的环境中实现更准确的导航。在 物体操作 领域,研究人员正在开发结合视觉、触觉和语言的多模态模型,使机器人能够识别各种物体,理解操作指令,并根据触觉反馈调整抓取和操作策略。此外,多模态模型也被用于更高级的 场景理解,例如识别环境中的活动、预测物体的未来状态等。
在这里插入图片描述
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5.2.2 面临的挑战:

如何有效地融合来自不同模态的信息,例如视觉、听觉、触觉等,以及如何处理不同模态之间的数据差异、时间同步和信息对齐问题,仍然是研究的重点。此外,如何让模型能够从多模态数据中学习到更抽象、更鲁棒的特征表示,也是一个持续的挑战。

5.3 探索基于 Transformer 的端到端具身智能模型

5.3.1 研究进展与现状:

Transformer 架构凭借其强大的序列建模能力,在具身智能领域也引起了广泛关注。研究人员正在探索构建 端到端模型,直接将多模态的感知输入(例如,图像序列、语言指令)映射到 Agent 的动作输出,从而简化系统的设计并实现更直接的学习。例如,一些工作尝试使用 Transformer 来学习直接从原始像素和语言指令生成机器人关节控制指令的策略。Transformer 在 行为预测和模仿学习 方面也展现出潜力,可以用于预测 Agent 的未来行为轨迹或模仿人类的动作。
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5.3.2 面临的挑战:

训练端到端模型通常需要非常庞大的数据集,并且模型的可解释性可能较差。此外,如何利用 Transformer 处理具身智能任务中涉及的长期时间依赖关系和复杂的动作规划,仍然是一个活跃的研究领域。

5.4 研究自监督学习和预训练技术以提高泛化能力

5.4.1 研究进展与现状:

为了提高具身智能模型在面对新的环境和任务时的适应能力,自监督学习 和 预训练 技术变得越来越重要。例如,像 CLIP (Contrastive Language-Image Pre-training) 和 ALIGN 这样的模型,通过在海量图像-文本对上进行对比学习,学习到了强大的视觉和语言特征表示,这些特征可以有效地迁移到各种下游的具身智能任务中。此外,一些研究机构正在积极收集和发布大规模的机器人交互数据集,并利用自监督学习方法进行预训练,希望能够学习到通用的机器人技能和环境理解能力。
CLIP
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ALIGN
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5.4.2 面临的挑战:

如何设计有效的自监督学习任务,使得模型能够学习到对具身智能任务真正有用的特征表示,以及如何将预训练的知识有效地迁移到具体的任务中,仍然是研究的关键问题。此外,如何处理不同数据集之间的偏差和领域差异也是一个需要考虑的因素。

5.5 解决 Sim-to-Real 的迁移问题

5.5.1 研究进展与现状:

由于在真实世界中训练具身智能体成本高昂且耗时,研究人员通常依赖于模拟环境。然而,模拟环境与真实世界之间的差异导致模型在真实世界中的性能下降,这就是 Sim-to-Real 问题。为了解决这个问题,研究人员提出了多种方法,例如 领域随机化 (Domain Randomization),通过在模拟环境中随机改变各种视觉和物理参数,迫使模型学习对环境变化具有鲁棒性的特征。领域自适应 (Domain Adaptation) 技术则尝试利用少量真实世界的数据来调整在模拟环境中训练好的模型。此外,开发更精确、更逼真的物理模拟器和渲染技术也是提高 Sim-to-Real 性能的重要方向。
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“Pre-Trained Video Generative Models as World Simulators” (Zheng et al., 2024): 这篇论文探索了一个有趣的方向:使用预训练的视频生成模型作为世界模拟器。通过学习真实世界视频的分布,这些模型可以生成逼真的未来场景,这对于训练在模拟环境中进行规划和决策的具身智能体,并提高其在真实世界中的性能具有潜力。
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“Sim-to-Real Reinforcement Learning for Vision-Based Dexterous Manipulation on Humanoids” (Li et al., 2025): 这篇最新的论文 (预印本) 探讨了如何使用强化学习进行基于视觉的灵巧人形机器人操作的 Sim-to-Real 迁移。虽然没有直接强调大型语言模型,但其在视觉感知和策略学习方面的探索,可以与利用预训练视觉模型的方法相结合。
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5.5.2 面临的挑战:

如何有效地弥合模拟环境和真实世界之间的“现实差距”,以及如何在不需要大量真实世界标注数据的情况下实现模型的有效迁移,仍然是具身智能领域的核心挑战之一。寻找更有效、更通用的 Sim-to-Real 迁移方法是未来研究的关键方向。

5.6 总体现状与未来展望

具身智能目前正处于一个快速发展和充满活力的阶段。在大型模型和多模态模型的驱动下,我们在感知、决策和控制方面都取得了显著的进展。尽管仍然面临着诸多挑战,但随着技术的不断成熟和研究的深入,我们有理由相信,未来的具身智能体将能够更好地理解和与世界互动,并在各个领域发挥越来越重要的作用。
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6. 具身智能 Agent 的应用场景

  • 6.1 机器人导航与操作:家庭服务机器人,物流仓储机器人,工业自动化机器人,搜索与救援机器人,宇树科技的四足机器人等。
  • 6.2 虚拟助手与人机交互:虚拟导游,游戏中的智能 NPC,沉浸式虚拟现实体验等。
  • 6.3 自动驾驶与智能交通:自动驾驶汽车的环境感知与决策,无人机配送等。
  • 6.4 教育与培训:虚拟实验环境,技能培训模拟器等。
  • 6.5 其他潜在应用领域。

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参考文献

  1. Do As I Can, Not As I Say: Grounding Language in Robotic Affordances
  2. RT-1: Robotics Transformer for Real-World Control at Scale
  3. Vision-and-Language Navigation: Interpreting visually-grounded navigation instructions in real environments
  4. Vision-and-Language Navigation Today and Tomorrow:A Survey in the Era of Foundation Models
  5. An Image is Worth 16x16 Words: Transformers for Image Recognition at Scale
  6. Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision
  7. Scaling Up Visual and Vision-Language Representation Learning With Noisy Text Supervision
  8. Domain randomization for training deep neural networks
  9. Sim-to-Real Reinforcement Learning for Vision-Based Dexterous Manipulation on Humanoids
  10. Pre-Trained Video Generative Modelsas World Simulators
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