obs windows 编译和打包

本文档详细介绍了如何在Windows上手动编译和打包OBS Studio的最新稳定版。首先,你需要安装Visual Studio、QT、依赖库以及Windows 10 SDK。然后,下载OBS Studio源码并使用CMake生成项目文件。根据是32位还是64位,设置相应的环境变量。在Visual Studio中编译ALL_BUILD工程,确保所有文件正确编译。最后,针对可能的运行时错误,如QWebEngineView依赖问题,提供了解决方案,并介绍了如何使用nsis进行打包。

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obs windows 编译和打包

  • 构建最新版obs studio;
    • 参考 https://github.com/obsproject/obs-studio/wiki/Install-Instructions
    • 下载并安装 VS https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/
    • 下载并安装 QT https://www.qt.io/offline-installers
    • 下载并解压依赖库 https://obsproject.com/downloads/dependencies2017.zip
      • 注:如果是编译已有的工程,可看已有的工程依赖的是哪个库,像有一些旧的代码可能就是基于 dependencies2015 来开发的,弄错了可能会编译出错
    • 下载并安装 Windows 10 SDK https://developer.microsoft.com/en-us/windows/downloads/windows-10-sdk/
      • 注:这步有可能不需要,也有可能需要,vs2019 就已经包含了该 sdk,如果后面编译不过,再来做这步亦可。10.0.18362.0 sdk 安装还可能会提示下载 WPTx64-x86_en-us.msi 失败,多重试几次即可。
    • 下载源码 git clone --recursive https://github.com/obsproject/obs-studio.git
      • 注:这里建议下载最新稳定的版本,不建议使用 master,我这里使用的是 obs-studio-25.0.1
    • 下载并安装 cmake https://cmake.org/download
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