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原创 Unity UGUI实现点击和长按按钮加点
层级目录和UI布局将下面的脚本挂载到Panel上using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class AddAttribute : MonoBehaviour{ private Button add; private Button sub; private Text AttributeAddNumTex
2021-04-01 16:14:19
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原创 Unity 点击按钮实现UI的渐隐渐显
public class UITip : MonoBehaviour{ private float timer = 0; public float speed=2;//渐隐渐显的速度 public float showTime = 2;//渐隐渐显之间的显示时间 public Button Btn; private CanvasGroup canvasGroup; public void Start() { canvasGroup =
2021-01-29 14:10:24
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原创 鼠标拖动屏幕控制相机旋转(含移动端)
public int right=75;//旋转相机y轴的最大值 (右边界) public int left=285;//旋转相机y轴的最小值 (左边界) public int speed=5;//相机旋转速度PC if(Input.GetMouseButton(0)&& !EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()){ transform.localEu...
2021-01-29 13:46:00
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转载 Unity iOS 获取相册图片, 调用原生相机, 截屏并保存到相册
该Demo实现如下功能1.从相册_照片 获取图片, 并贴在Image上2.从相册_时刻 获取照片, 并贴在Image上3.打开原生相机,拍照并把照片贴在Image上4.截屏并保存到相册里优点:带Demo直接Build, build之后不需要配置, 相机相册权限拿来能用git下载链接部分图片...
2019-12-02 13:12:48
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空空如也
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