俺最近浅浅学习了模板的皮毛知识如下,若是感兴趣的读者老爷不妨垂阅,欢迎大家提出建议捏!
1.泛型编程
俺们介绍模板之前,先来看看泛型编程的概念。
抛砖引玉:如何实现两个数据相加呢?
很简单的,相信大家都会:
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
double Add(double a, double b)
{
return a + b;
}
对于不同类型的数据就要实现不同的函数,使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
- 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数;
- 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。
那么我们希望实现泛型编程。泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
例如金属模板,往模板中填入不同金属材料,就可以获得不同的金属铸件。C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(即生成具体类型的代码)。
模板分为函数模板和类模板。
2.函数模板
2.1.函数模板概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生 函数的特定类型版本。
概念若是看不懂也没关系,俺们看下面的栗子就会懂的,挺简单的!
2.2.函数模板格式
template<typename T1,typename T2,……typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
注意:
- typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替 class),也可以typename和class混用;
- T1、T2……Tn均是模板参数,是类型。
举一些栗子看看吧:
- 交换两个同类型数据的函数模板:
template <typename T>
void Swap(T& a, T& b)
{
T tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
- 两个同类型数据相加的函数模板:
template <class T>
T Add(T& a, T& b)
{
return a + b;
}
- 两个数据相加的函数模板:
template <class T1,typename T2>
T1 Add(T1& a, T2& b)
{
return a + b;
}
这里class和typename混用了,可以混用,但是一般是不会混用的。