Three.js快速入门

本文介绍了Three.js的基本概念和入门步骤,包括下载资源、开发和学习环境的设置,以及如何创建3D场景、几何体、材质和相机。通过示例展示了如何构建一个简单的3D长方体,并通过透视投影相机进行渲染。最后,提到了渲染器在生成3D图像中的作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Three.js快速入门

1、threejs文件包下载和目录简介

下载地址:

网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1_Ix8TiOScypNcQe3BIl5vA?pwd=rrks 提取码:rrks

threejs文件资源目录介绍

three.js-文件包
└───build——three.js相关库,可以引入你的.html文件中。
    │
└───docs——Three.js API文档文件
    │───index.html——打开该文件,本地离线方式预览threejs文档
└───examples——大量的3D案例,是你平时开发参考学习的最佳资源
    │───jsm——threejs各种功能扩展库
└───src——Three
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