C# Dynamic关键字之:ExpandoObject,DynamicObject,DynamicMetaObject的应用(上)
ExpandoObject:表示一个对象,该对象包含可在运行时动态添加和移除的成员。
代码如下:
dynamic dynEO = new ExpandoObject();
dynEO.number = 10;
dynEO.Increment = new Action(() => { dynEO.number++; });
Console.WriteLine(dynEO.number);
dynEO.Increment();
Console.WriteLine(dynEO.number);
dynEO.number 中number是动态添加属性。
dynEO.Increment 中Increment 是动态添加的Action 委托。
枚举ExpandoObject的所有成员:
代码如下:
foreach (var property in (IDictionary<String, Object>)dynEO)
{
Console.WriteLine(property.Key + ": " + property.Value);
}
结果如下:

接收属性更改的通知:
代码如下:
static void Main(string[] args)
{
………
((INotifyPropertyChanged)dynEO).PropertyChanged += new PropertyChangedEventHandler(Program_PropertyChanged);
dynEO.Name = "changed";
dynEO.Name = "another";
Console.ReadLine();
}
static void Program_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("属性{0} 已更改", e.PropertyName);
}
结果:

System.Dynamic.DynamicObject:提供用于指定运行时的动态行为的基类
新建类DynamicProduct,基本和Product类似:

可以看到继承了DynamicObject后,可以override 一大堆TryXXX的方法了。
重点需要了解的是:
假设sampleObject 就是dynamicObject
| 方法 | 说明 |
|---|---|
TryGetMember | 在调用 int number = sampleObject.Number.时使用 |
TrySetMember | 在调用sampleObject.Number = number 时使用 |
TryInvoke | 在调用sampleObject(100) 时使用 |
TryInvokeMember | 在调用sampleObject.someMethod(100) 时使用 |
完整的代码如下:
代码如下:
class DynamicProduct : DynamicObject
{
public string name;
public int Id { get; set; }
public void ShowProduct()
{
Console.WriteLine("Id={0} ,Name={1}", Id, name);
}
#region Override DynamicObject 的方法
public override IEnumerable<string> GetDynamicMemberNames()
{
return base.GetDynamicMemberNames();
}
public override bool TryGetMember(GetMemberBinder binder, out object result)
{
Console.WriteLine("TryGetMember被调用了,Name:{0}", binder.Name);
return base.TryGetMember(binder, out result);
}
public override bool TrySetMember(SetMemberBinder binder, object value)
{
Console.WriteLine("TrySetMember被调用了,Name:{0}", binder.Name);
return base.TrySetMember(binder, value);
}
public override bool TryInvoke(InvokeBinder binder, object[] args, out object result)
{
Console.WriteLine("TryInvoke被调用了");
return base.TryInvoke(binder, args, out result);
}
public override bool TryInvokeMember(InvokeMemberBinder binder, object[] args, out object result)
{
Console.WriteLine("TryInvokeMember被调用了,Name:{0}", binder.Name);
return base.TryInvokeMember(binder, args, out result);
}
#endregion
}
Main函数代码如下:
代码如下:
static void Main(string[] args)
{
dynamic dynProduct = new DynamicProduct();
dynProduct.name = "n1"; //调用TrySetMember方法
dynProduct.Id = 1;
dynProduct.Id = dynProduct.Id + 3;
dynProduct.ShowProduct();
Console.ReadLine();
}
结果如下:

理论上来说,应该输出:
TrySetMember :设置name字段
TrySetMember :设置Id属性
TryGetMember :获取Id属性
TrySetMember :设置Id属性
TryInvokeMember :调用ShowProduct方法
Id =4 ,Name = n1
为什么TryXXX方法没有被调用??
C# Dynamic之:ExpandoObject,DynamicObject,DynamicMetaObject 的应用(下)
为什么TryXXX方法没有被调用??
将DynamicProduct 中的name修饰符改为private:
private string name;
可以在TrySetMember方法中设置断点,再次运行:



为什么访问修饰符是Public不调用TrySetMember,是Private 就调用了呢??
难道是因为private抛出了异常吗??
再次看看Msdn对此的TrySetMember方法的解释:
Msdn备注
…………….动态语言运行库 (DLR) 将首先使用语言联编程序在类中查找属性的静态定义。 如果没有此类属性,DLR 调用 TrySetMember 方法。
问题的原因是这样的:首先DLR 使用语言联编程序在类中查找name的静态定义,
因为name是public,所以查找到了,然后返回,不会去调用TrySetMember方法了,
但是如果name是private,那么联编程序在类中没找到name的静态定义,于是DLR尝试调用TrySetMember方法。
修改TrySetMember方法如下:
代码如下:
public override bool TrySetMember(SetMemberBinder binder, object value)
{
Console.WriteLine("TrySetMember被调用了,Name:{0}", binder.Name);
bool result = base.TrySetMember(binder, value);
return true;
}
运行,可以发现不会抛出异常了:

总结:首先DLR会尝试查找属性的静态定义,如果没有找到则会调用相应的TryXXX 方法,如果TryXXX方法返回false,代表TryXXX方法运行失败,DLR随后会抛出异常。
为了验证是不是这样,将DynamicProduct中属性的静态定义全部注释掉,并且TryXXX方法全部返回True。完整的代码如下:
代码如下:
class DynamicProduct : DynamicObject
{
#region dynamicProduct 的一些属性的静态定义
//private string name;
//public int Id { get; set; }
//public void ShowProduct()
//{
// Console.WriteLine("Id={0} ,Name={1}", Id, name);
//}
#endregion
#region Override DynamicObject 的方法
public override bool TryGetMember(GetMemberBinder binder, out object result)
{
Console.WriteLine("TryGetMember被调用了,Name:{0}", binder.Name);
bool tryResult = base.TryGetMember(binder, out result);
return true;
}
public override bool TrySetMember(SetMemberBinder binder, object value)
{
Console.WriteLine("TrySetMember被调用了,Name:{0}", binder.Name);
bool tryResult = base.TrySetMember(binder, value);
return true;
}
public override bool TryInvoke(InvokeBinder binder, object[] args, out object result)
{
Console.WriteLine("TryInvoke被调用了");
bool tryResult = base.TryInvoke(binder, args, out result);
return true;
}
public override bool TryInvokeMember(InvokeMemberBinder binder, object[] args, out object result)
{
Console.WriteLine("TryInvokeMember被调用了,Name:{0}", binder.Name);
bool tryResult = base.TryInvokeMember(binder, args, out result);
return true;
}
#endregion
}
Main方法不变:
代码如下:
static void Main(string[] args)
{
dynamic dynProduct = new DynamicProduct();
dynProduct.name = "n1"; //调用TrySetMember方法
dynProduct.Id = 1;
dynProduct.Id = dynProduct.Id + 3;
dynProduct.ShowProduct();
Console.ReadLine();
}
运行,结果如下:

d.P3 = d.M1(d.P1, d.M2(d.P2));
按照从左到右,从里到外的原则。
1:先调用d.P1,DLR会尝试调用d 的GetMetaObject 方法,此方法返回一个MyMetaObject对象。
接着DLR知道你调用的是一个属性,于是它调用返回的MyMetaObject对象的BindGetMember 方法,
输出为GetMember of property P1
2:调用d.P2,和调用d.P1 一样.
3:调用d.M2,同样DLR调用d的GetMetaObject方法,返回一个MyMetaObject对象,接着调用返回对象的BindInvokeMember 方法。
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