顺时针打印矩阵——状态机封装法

C++模拟算法精解:从多项式输出到矩阵填数的核心思想与实战 模拟算法是计算机编程中的基础且重要的算法范式,其核心在于将问题描述的具体规则和步骤,通过代码精确地重现出来。从原理上看,它不追求数学上的最优解,而是强调对过程或状态转移的忠实模拟,这直接考验了程序员将现实逻辑转化为无歧义代码的能力。在技术价值上,模拟算法不仅是算法竞赛中的高频考点,更是工程实践中处理复杂业务逻辑、解析数据格式、实现状态机等场景的基石。例如,在C++编程中,通过多项式输出问题可以深入理解格式化输出的精细控制与边界处理,而矩阵填数(如蛇形、螺旋填充)则是对二维空间遍历与方向状态管理的绝佳实践。本 阅读详情

最近面试字节跳动时,面试官给了这个题{ {1, 2, 3, 4},{5, 6 ,7, 8}, {9, 10, 11, 12}, {13, 14, 15, 16}, {17, 18, 19, 20} };虽然去年做过类似的题,但是需要申请一份空间用于记录矩阵是否被打印,这种思路被面试官直接否定,让我不许开辟空间。由于需要不断判断当前打印值的位置,逻辑上比较麻烦,但是没做出来。后来挂了,自己再考虑这个题时,觉得可以用状态机来解决这一类比较复杂的问题。结合状态机的封装,找到了一中空间复杂度为O(1)的做法,时间复杂度为矩阵的大小O(n*m)。这类逻辑判断的问题可以转化为状态机,把它分析成从一个状态到另一个状态的转换,逻辑将会变得非常清晰。同时,利用状态转换机还可以解决比较难想的动态规划问题。
在这里插入图片描述
具体的代码实现如下:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

vector<int> clockPrint(vector<vector<int> > &mat) {
	vector<int> res;
	int xmin = 0, ymin = 0, xmax = mat.size()-1, ymax = mat[0].size() - 1;
	//总共需要循环的次数,也可以不加这个数,while(1)循环,满足条件直接break
	int total = xmax+1+(ymax+2) / 2;
	int curx = xmin, cury = ymin;
	while (total--) {
		//状态机的封装
		//退出条件
		if (xmin >= xmax) {
			for(cury = ymin; cury <= ymax; ++cury)
				res.push_back(mat[curx][cury]);
			break;
		}
		if (ymin >= ymax) {
			for (curx = xmin; curx <= xmax; ++curx) {
				res.push_back(mat[curx][cury]);
			}
			break;
		}
		//状态转换
		if (curx == xmin && cury == ymin) {
			for (cury = ymin; cury <= ymax; cury++) {
				res.push_back(mat[curx][cury]);
			}
			cury--;
			xmin++;
			curx++;
		}
		else if (curx == xmin && cury == ymax) {
			for (curx = xmin; curx <= xmax; ++curx) {
				res.push_back(mat[curx][cury]);
			}
			curx--;
			ymax--;
			cury--;
		}
		else if (curx == xmax && cury == ymax) {
			for (cury == ymax; cury >= ymin; cury--) {
				res.push_back(mat[curx][cury]);
			}
			cury++;
			xmax--;
			curx--;
		}
		else if (curx == xmax && cury == ymin) {
			for (curx = xmax; curx >= xmin; --curx) {
				res.push_back(mat[curx][cury]);
			}
			curx++;
			ymin++;
			cury++;
		}
	}
	return res;
}

int main()
{
	vector<vector<int> > matrix = { {1, 2, 3, 4},{5, 6 ,7, 8}, {9, 10, 11, 12}, {13, 14, 15, 16}, {17, 18, 19, 20} };
	vector<int> res = clockPrint(matrix);
	return 0;
}
ESP32驱动LED阵列实现算法可视化:从硬件设计到教学应用 算法是计算机科学的核心,其时间复杂度和执行过程是理解程序性能的关键。通过将抽象的逻辑流程转化为具象的可视化演示,可以直观揭示不同算法在数据操作上的差异。在嵌入式系统和物联网开发中,ESP32微控制器凭借其丰富的引脚资源和强大的计算性能,成为实现实时交互应用的理想平台。结合WS2812 RGB LED灯带,可以构建高密度、全彩的动态显示阵列。这种硬件组合不仅适用于智能照明和艺术装置,更能服务于教育科技领域,将经典的排序和搜索算法通过光影变化进行动态呈现。本文以算法可视化教学装置为例,详细解析了如何利用ESP3 阅读详情

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