Windows核心编程:(六)用内核对象进行线程同步

windows内核态线程同步 内核态线程同步 以下内容引述《windows核心编程》 为什么用内核态同步 在用户态下进行线程同步的最大好处就是速度非常快,但是也存在一些局限性,而且不适用于许多应用程序。 例如,对interlockd系列函数只能对一个值进行操作,他们从来不会把线程切换到等待状态; 使用关键段把线程切换到等待状态,但是他们只能用来对同一个进程中的线程进行同步; 在使用关键段的时候我们容易陷入死锁,因为无法为进入关... 阅读详情

内核对象的唯一缺点是它们的性能,每一个应用内核对象的新函数,调用线程必须从用户模式切换到内核模式。 这种切换时非常耗时的,一个空的系统大概会占用200个CPU周期,但是造成内核对象比用户模式下的同步机制慢几个数量级的原因,是伴随调度新线程而来的刷新高速缓存以及错过高速缓存。


         进程内核对象在创建的时候总是处于未触发状态。当进程终止的时候,操作系统自动使进程内核对象变成触发状态,当进程内核对象被触发后,它将永远保持这种状态。

WaitForSingleObject  和 WaitForMultipleObjects让线程处于等待状态知道指定的内核对象被触发为止。

         等待成功引起的副作用: 所等待的对象的状态会发生变化。

       

         可等待的计时器内核对象

         会在某个指定的时间触发,或每隔一段时间触发一次。

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windows核心编程之内核对象进行线程同步

文章目录1. 等待函数2. 等待成功所引起的副作用3. 事件内核对象4. 可等待的计时器内核对象5. 信号量内核对象6. 互斥量内核对象6.1 遗弃问题6.2 互斥量与关键段的比较7. 线程同步对象速查表 在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快。如果关心应用程序的性能,那么应该先看看用户模式下的同步机制能否适用。 虽然用户模式下的线程同步机制提供了非常好的性能,但它们也的确存在一些局限性,而且不适用于许多应用程序。例如,对Interlocked系列函数只能对一个值进行操作,它们从来不会把线程切换到

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1、在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快。因此当需要使用线程同步时用户模式下的线程同步是首选。但是用户模式下的线程同步也存在缺点。如InterLocked系列函数只能对一个值进行操作。关键段虽然可以对一段代码进行操作,但是只能对同一个进程内的线程进行同步。为了解决上述问题,我们将会讨论使用内核对象进行线程同步。 与用户模式下的速度快相比较,使用内核对象进行线程同步性能很低。原因就是:

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