BlueprintType,使当前类可以作为蓝图中的类型使用。新建一个继承UObject的C++类CustomObject:


UObject默认是无法作为蓝图中的类型使用的,打开关卡蓝图,声明一个CustomObject变量:

可以看到,这里无法声明CustomObject类型的变量,我们为CustomObject添加BlueprintType标记宏:

BlueprintType,使当前类可以作为蓝图中的类型使用。新建一个继承UObject的C++类CustomObject:
UObject默认是无法作为蓝图中的类型使用的,打开关卡蓝图,声明一个CustomObject变量:
可以看到,这里无法声明CustomObject类型的变量,我们为CustomObject添加BlueprintType标记宏: