要在Cocos2d-x中绘制实心圆和扇形,我们可以使用内置的绘图功能和数学库。下面是一个详细的示例,展示了如何在Cocos2d-x中实现这些功能。
首先,我们需要创建一个Cocos2d-x项目并打开场景文件(通常是HelloWorldScene.cpp
)。然后,在HelloWorld::init()
函数中添加以下代码:
bool HelloWorld::init()
{
// ...
// 创建一个实心圆
DrawNode* solidCircle = DrawNode::create(