使用Aspectj进行AOP开发

本文介绍如何使用AspectJ进行面向切面编程(AOP),包括配置步骤、支持的通知类型及其应用场景。通过实例展示如何定义切面、切入点表达式及各种通知类型的使用。

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使用Aspectj进行AOP开发

1、首先要注意的是:

1) 引入aspectjrt.jar和aspectjweaver.jarjar包到开发环境中

2) 添加schema约束引入aop命名空间

3) 定义xml文件中配置<aop:aspectj-autoproxy>自动代理,它会搜索你配置的所有的bean是不是切面,如果是切面那么里面所有的注解都在恰当位置进行切入执行。

4) 在实现类中添加@Aspect把类声明成一个切面

2、Aspectj支持5种类型的通知注解

1) Before:前置通知,在方法之前执行

2) After:后置通知,在方法执行之后执行

3) AfterRunning:返回通知,在方法返回结果之后执行

4) AfterThrowing:异常通知,在方法抛出异常之后执行

5) Around:环绕通知,围绕这方法执行

@Before("execution(* work())")

说明:("value") 需要的配置:execution  匹配表达式的结果,切入点的指示符

  第一个*代表方法的返回值

  第二个work()称是方法名

  (..)可以使零个或多个参数

@After("execution(* cn.csdn.service.Emp*.*(..))")

   说明:第一个*代表方法的返回值

   第二个cn.csdn.service.Emp*位于cn.csdn.service包中前缀是Emp的所有类

   第三个Emp*.后的*代表的是类中的所有方法

   第四个(..)代表的是方法的参数可以是可变的参数

@AfterThrowing(pointcut="execution(* *..EmpService*.*(..))",throwing="ex")

说明:pointcut指定切入点

    throwing抛出异常

@Around("execution(public * *..EmpService*.*(..))")

说明:环绕通知可以确定目标方法是否调用,以及返回完全不同的对象,所以要慎用

  public代表方法是公用的

  第一个*代表方法的返回值是无所谓的

  第二个*代表包名是无所谓的

   *..EmpService*确定类

   .后的*代表参数个数是可变的

  

   JoinPoint jp该参数可以访问连接点细节,主方法和参数等,即得到切入点的信息  

   ProceedingJoinPoint pjp进程管理的点,确保进一步执行 ,必须保证是通知的第一个参数

案例演示:

配置文件:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"

xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" 

xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop"

xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans

 http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-2.0.xsd 

 http://www.springframework.org/schema/aop 

 http://www.springframework.org/schema/aop/spring-aop-2.5.xsd "> 

    <!-- 业务操作的bean -->

    <!--  <bean id="serviceImpl" class="cn.csdn.service.ServiceImpl" scope="prototype"/>   -->

    

    <!-- aspectj 切面 的bean -->

    <bean  id="serviceImpl" class="cn.csdn.service.ServiceImpl"/>      

    <!-- 环绕通知的切面具体实现bean -->

    <bean id="aroundServiceImpl" class="cn.csdn.service.AroundServiceImpl"/>

    

    <!-- 业务操作的bean -->

    <bean  id="empServiceImpl" class="cn.csdn.service.EmpServiceImpl"/>

    

    <!-- 启用@Aspectj的代理  即对@Aspectj的支持-->

<aop:aspectj-autoproxy/>

</beans>

具体实现类和接口:

package cn.csdn.service;

public interface EmpService {

   void work();//员工工作的方法

}

package cn.csdn.service;

public class EmpServiceImpl implements EmpService{

@Override

public void work() {

// TODO Auto-generated method stub

String str=null;

//str.toString();//为了测试异常

System.out.println("员工工作的方法  员工正在工作......");

}

}

package cn.csdn.service;

import org.aspectj.lang.JoinPoint;

import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint;

public interface Service {

  public void goCompany();

  public void singIn();

  public Object eat(ProceedingJoinPoint pjp);// ProceedingJoinPoint pjp确保进一步往下执行

  public void eat(JoinPoint jp);//  JoinPoint jp

  public void leave(Exception ex);

  public void goHome();

}

package cn.csdn.service;

import org.aspectj.lang.JoinPoint;

import org.aspectj.lang.annotation.After;

import org.aspectj.lang.annotation.AfterThrowing;

import org.aspectj.lang.annotation.Around;

import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;

import org.aspectj.lang.annotation.Before;

@Aspect

public class ServiceImpl implements Service{

@Before("execution(* work())")

public void goCompany() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("goCompany");

}

@After("execution(* cn.csdn.service.Emp*.*(..))")

public void goHome() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("goHome");

}

@AfterThrowing(pointcut="execution(* *..EmpService*.*(..))",throwing="ex")

public void leave(Exception ex) {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("leave"+ex.getMessage());

}

   

@Before("execution(* EmpService.*(..))")

public void singIn() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("signIn");

}

@Around("execution(public * *..EmpService*.*(..))")

public void eat(JoinPoint jp) {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("切入点的操作信息:"+jp.getTarget()+"  方法调用参数:"+jp.getArgs()

+"   当前代理对象:"+jp.getThis()+"  方法的签名:"+jp.getSignature().getName());

System.out.println("---吃饭---");

}

   @Around("execution(* EmpServiceImpl.*(..))")

public Object eat(ProceedingJoinPoint pjp) {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("@Around eat(ProceedingJoinPoint pjp)工作之前进行签到...");

Object obj;

try {

obj = pjp.proceed();

System.out.println("@Around eat(ProceedingJoinPoint pjp) 工作之后签到... ...");

return obj;

catch (Throwable e) {

// TODO Auto-generated catch block

System.out.println("@Around eat(ProceedingJoinPoint pjp) 回家......");

e.printStackTrace();

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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