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文章平均质量分 63
WNGYUJIE2010
这个作者很懒,什么都没留下…
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flash slider的滑动字体大小随着改变
原创 2011-09-08 13:24:38 · 244 阅读 · 0 评论 -
flash as 编写代码(十三)
语法相关:1.首当其冲的还是点语法,他是在编程时用来指明与某个对象的相关的属性和方法,还可用于标识对象的路径。 比如,要获取主场景中的Myball这个影片剪辑的x坐标值语法为_root.Myball._x。这其中还有一个必须引起注意,初学者常常以为这里的Myball是指给库里的对象命名,如图二:其实这是不对的,在程序中出现的名字,我们习惯上称为实例名,其正确的命名方法是在场景中选定需要命名...原创 2011-08-09 15:14:50 · 199 阅读 · 0 评论 -
flash as 编写代码(十二)
加载外部图片及对加载图片的控制 许多朋友都在问如何load外部的文件,如load jpg 、load swf 、load sound等等 load进来后又该如何控制?如何进行加载的判断?今天这个小教程讲的是加载外部 图片(jpg)的问题,在这个小教程里,你可以学会一些小知识,举一反三,相信你会有所收获。先看看本例的效果http://tuliping.topcities.com/lo...原创 2011-08-09 15:10:25 · 149 阅读 · 0 评论 -
flash as 代码编写(十一)
利用ShareObject实现Flash数据存储记得前些天看到有人问flash怎么在本地存储信息的问题想起在http://www.ultrashock.com看到的一篇关于SharedObject的文章挑了一部分翻译了一下,也做了一些补注。第一次做翻译工作,弄得不好各位多见谅。 什么是本地ShareObject?通过flash 6 player,开发人员已就可以在客户端存储数据了,就像...原创 2011-08-09 15:09:44 · 142 阅读 · 0 评论 -
flash as 代码编写(十)
加载外部图片如果你的动画中有很多的图片.如果都放到一个SWF文件.可能打开或是下载会很慢.这样就影响了观看效果及速度,那么你可以利用载入外部图片的方法,只要把图片按名称放到你网上的一个目录里(和你的SWF文件同一个目录),那么就可以解决这个问题 前十祯你做一个载入LOADING.从第十一祯开始新建一个图层.起名为AS层在AS图层的第十一祯加入一个关键祯,然后打开动作面板,加入以下A...原创 2011-08-09 15:07:31 · 218 阅读 · 0 评论 -
flash as 代码编写(九)
FLASH调用外部文件详解Flash加载外部文件Flash可以通过帧、按扭、影片剪辑来调用外部文件。调用的外部文件包括:外部文本文件、外部程序文件、外部*.swf文件、外部图片文件、外部音乐文件、外部脚本文件。一.调用外部文本文件:(文本文件开头要以flash中的动态文本框的变量名开头,如msg=".........."这样的形式,要和编辑的Flash文件放在同一目录下)1.用工具箱中的文本工...原创 2011-08-09 15:06:17 · 325 阅读 · 0 评论 -
flash as代码编写(八)
一、Flash与Asp之间的交互Flash与Asp的通讯是用Http协议,其请求格式为http://ip地址?参数1=值1&参数2=值2即是在目的地址后面加上问号,再跟上参数字符串,参数之间用“&”号格开。如:http://www.pcedu.com.cn/test.asp?userid=guest&pwd=123在上面的请求中,请求的目的文件为:http://...原创 2011-08-09 15:05:12 · 208 阅读 · 0 评论 -
flash as 代码编写(七)
一个动态文本设置alpha函数。 function setAlpha(obj,alpha){ var rgb="0x"+(255*(100-alpha)/100).toString(16); rgb=rgb<<16|rgb<<8|rgb; obj.backgroundColor|=rgb; obj.borderColor|=rgb; obj.textColor|=rgb...原创 2011-08-09 15:04:12 · 167 阅读 · 0 评论 -
flash as 代码编写(六)
*两点间画直线 *画螺旋线 *画正方形、圆、椭圆 *抛物线 *正弦、余弦线 使用方法:加到帧中就可 // 画直线 // / x1, y1: 起点坐标 // x2, y2: 终点坐标 // k是层次 Movieclip.prototype.drawline = function(x1, y1, x2, y2, k) { this.linestyle(1); this.moveTo(x1, y...原创 2011-08-09 15:02:58 · 194 阅读 · 0 评论 -
flash as 代码编写(五)
FLASH中的保留小数的函 int(你的数*10)/10; 这样是保留一位 乘上100就是两位。以此类推 --------------------------------------------------------------------------------FLASH脚本实现关机 flash5: fscommand ("exec","rundll"+chr(9)+"user...原创 2011-08-09 15:02:18 · 165 阅读 · 0 评论 -
flash as 代码编写(四)
和WEB结合设计中用层来遮住FLASH1.在flash的parameters里加入 <param name="wmode" value="transparent"> 2.<body onblur=self.focus()> 遮住场景以外的部分Stage.scaleMode = "exactFit";--------------------------------...原创 2011-08-09 15:01:07 · 186 阅读 · 0 评论 -
flash as 代码编写(三)
一些简单的AS和一些程序思路,掌握最好: 1.复制MC并随机设定子MC的相关属性:duplicateMovieClip("mc","mc"+i,10+i);setProperty("mc"+i,_x,random(400) );//x坐标setProperty("mc"+i,_y,random(300) );//y坐标setProperty("mc"+i,_alpha,random(100...原创 2011-08-09 14:59:40 · 180 阅读 · 0 评论 -
flash as 代码编写(二)
判断本机Flash播放器版本并进行下载ss=System.capabilities.version;if(substring(ss,5,1)<>"7"){getURL("http://www.macromedia.com/cn";,_blank);}//'" target="_blank" >http://www.macromedia.com/cn",_blank);}//那...原创 2011-08-09 14:58:46 · 151 阅读 · 0 评论 -
flash as代码编写(一)
在工作的忙忙碌碌中学到了很多知识。拿过来和大家一起分享。1、var a = Math.abs(-7); // 求绝对值(这里是求-7的)2、function myFunction(myNum) {var newNum = myNum+5;return newNum;}trace(myFunction(8));//定义 调用并输出函数值3、多数情况下,需要用到鼠标光标在主场景中的位置,所...原创 2011-08-09 14:57:57 · 237 阅读 · 0 评论 -
继承 UIComponent 自定义组件
UIComponent类是所有可视化组件的基类包括交互式和非交互式的。交互式的组件支持鼠标和键盘事件,非交互式组件像Label和ProgressBar,只是简单的实现内容。这个类不能通过MXMLtag调用,必须使用它的具体子类。1.1 createChildren建立子对像,此方法不用你去调用,Flex在你将此自定义组件使用addChild方法加入到父组件时自动调用。 1.2 commitProp...原创 2011-08-09 14:50:23 · 303 阅读 · 0 评论 -
flex的组件及基础知识
1、冒泡排序: private function maoPaoSort(arr:Array):Array { var max:Number = 0; var key:Number = 0; var newArr:Array = new Array(); for (var i:Number = 0; i <= arr.length; i++) { if...原创 2011-07-28 13:57:49 · 209 阅读 · 0 评论 -
Flex Event中属性currentTarget与target的区别
- 官方解释 currentTarget是事件的处理对象(event processor) target是事件的调用对象(event dispatcher)- 本人解释 currentTarget就是谁addEventListner了就是谁(不会改变) target则是谁触发了事件就是谁(看情况改变)- 请看下面的例子<?xml version="1.0" encodin...原创 2011-07-28 13:50:29 · 156 阅读 · 0 评论 -
自定义的List组件
在项目开发过程中,会经常使用List组件。系统给提供的List组件已经不能够满足我们的需求。这就需要我们根据自己的需求来创建一个自定义的List。先在场景1中将自己要显示的布局用组件布置好,按F8生成元件取名为MyCellRenderer并生成可编辑的类。右键编辑类ctrl+s保存到资源库中MyCellRenderer.as文件。然后在flash中编辑该类: 然后在场...原创 2011-09-08 13:41:47 · 261 阅读 · 0 评论 -
flash as 编写代码(十四)
关于查错:往往从有思路到编程实现效果不可能一次完成,也就是说,难免会出现错误,不能通过编译系统(不知道FLASH里怎么称呼,说成编译系统对不对咧,还请各位指教)。那这时候就需要我们查错。1.充分利用输出窗口给出的提示:例如:在按钮上加如下代码:duplicateMovieClip("MC","MC"+j,10+j);c=random(40);setProperty("MC"+j,_y,...原创 2011-08-09 15:19:07 · 219 阅读 · 0 评论