NGUI字体添加Gradient颜色渐变效果

因为项目原因,采用的是比较老的NGUI(2.7),文本控件UILabel没有类似于UGUI的Gradient渐变效果的选项,所以需要自己动手添加.

先瞧瞧成品后的效果:

再来看看UGUI的Gradient效果,很方便,直接挂脚本就生效.

代码如下:

public class Gradient : BaseMeshEffect
{
    public Color32 topColor = Color.white;
    public Color32 bottomColor = Color.black;

    public override void ModifyMesh(VertexHelper helper)
    {
        if (!IsActive() || helper.currentVertCount == 0)
            return;

        List<UIVertex> vertices = new List<UIVertex>();
        helper.GetUIVertexStream(vertices);

        float bottomY = vertices[0].position.y;
        float topY = vertices[0].position.y;

       
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值