
NGUI
Vitens
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity UGUI 不规则按钮 响应区域重叠的解决办法
如果遇到这样的布局,为了使四个按钮都能够准确无误的响应到自己的点击方法,该怎么办呢?在UGUI中,图形(Graphic组件)接收事件响应的区域其实就是组件的大小,比如这个蓝色的图片接收响应的区域就是图中矩形框大小:如果出现这样的布局,响应区域就会出现重叠,并且是上层对下层的遮挡,按照这遮样的布局就是红色对蓝色的挡,点击公共区域,点击事件被红色的拦截到,蓝色按钮是不会响应到点击事件的,即使感觉是点击...原创 2018-03-04 21:00:07 · 6241 阅读 · 1 评论 -
NGUI字体添加Gradient颜色渐变效果
因为项目原因,采用的是比较老的NGUI(2.7),文本控件UILabel没有类似于UGUI的Gradient渐变效果的选项,所以需要自己动手添加.先瞧瞧成品后的效果:再来看看UGUI的Gradient效果,很方便,直接挂脚本就生效.代码如下:public class Gradient : BaseMeshEffect{ public Color32 topCol...原创 2019-09-04 19:08:42 · 1497 阅读 · 0 评论