Per-Title编码是指以节省码率、存储空间及传输带宽成本为目的,为每部电影(基于其空间和时间属性及复杂度)调整合适的码率阶梯(Bitrate Ladder)。
Per-Title技术的来源
Per-Title最早由Netflix提出并应用于其流媒体服务中,在Per-Title技术出现之前,视频服务供应商普遍依赖于一套预先设定的Bitrate Ladder,来处理几乎所有的视频内容。例如,下表给出了Netflix在采用Per-Title技术之前不同码率和分辨率组合的Bitrate Ladder。

对大多数视频而言,在码率受限的情况下,这种一刀切的固定Bitrate Ladder可以实现高质量编码,然而在某些情况下,如卡通动画或静态访谈节目,采用高达5800kbps的码率来编码1080P视频,无疑是码率上的浪费,造成了不必要的带宽与存储负担;而面对带宽仅能传输1750kbps的用户群体,他们本有可能享受720P高清画质,但受限于通用配置,只能局限于观看480P标清视频。
事实上,每一个视频都有自己的码率-质量曲线(RD曲线),如下图为某个视频3个分辨率档位的RD曲线,每条曲线上选取了3个点,表示固定Bitrate Ladder选取的3个码率档位。

在这个图中我们可以看到几个问题:
微帧Per-Title编码技术节省带宽

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