很多小伙伴留言问我,进入游戏这个行业以后, 如何做好自己的职业规划与技术路线,本节来給大家分享一些规划的经验。对于入行的开发者,給大家一个分享”一个必须与2个方向”。
- 必须: 工作1~5年时间内搭建关于游戏开发的全部知识体系与技术原理;
- 方向: 走技术专家路线;
- 方向: 走技术管理岗路线;
1个必须
作为游戏开发者,当我们毕业参加工作以后的1~5年是一个非常关键的时期,大学的时候,可能在学校没有学什么东西,在这个时期,我们应该把游戏开发中用到的全部的技术与原理,把这些形成知识体系,完成技术积累。
工作1~5年是做知识全面性积累的黄金时段,在这个时段一般我们还没有成家,没有小孩,自由的时间相比结婚生小孩以后会更多一些,这个年龄段,你有更多的时间静下心来学习。
而不是被家庭的事情说打扰,这个时间段,也会是我们技术进步的关键的一个时间段。这个时间段我们必须抓住。具体要积累哪些知识呢?主要是按照这些块来进行分类:

本文指导游戏开发者在1-5年内构建全面的技术知识体系,重点强调了走技术专家路线(深入研究渲染优化等)和走技术管理岗路线(转向项目管理和团队协作)的重要性。
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