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【用户研究】相关的内容目录:【实战篇】“得到”APP可用性测试抽卡or直接购买?——一则定性研究【推荐阅读】Finding Out What They Think: A Rough Primer To User Research, Part 1—— byBen Lewis-EvansFinding Out What They Think: A Rough Prim...
2018-07-31 14:47:13
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原创 2024年MySQL 下载、安装及启动停止教程(非常
运行下载的.msi安装程序,选择“Developer Default”或“Server only”安装类型。配置安装路径(默认推荐),在“Authentication Method”步骤选择强密码加密(建议选“Use Strong Password Encryption”)。访问MySQL官方网站(https://www.mysql.com/),进入“Downloads”页面。macOS用户可选择.dmg归档文件,Linux用户可通过仓库直接安装或下载.tar.gz压缩包。),则说明安装成功。
2025-10-31 15:50:01
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原创 SpringBoot最佳实践之 - 使用AOP记录操作日志
在SpringBoot中通过AOP(面向切面编程)记录操作日志是一种高效且非侵入式的方案。以下为具体实现方法:创建一个自定义注解用于标记需要记录日志的方法:编写切面类处理日志记录逻辑,通常包含以下核心要素:在切面中提取方法参数、返回值等信息:为避免影响主流程性能,建议使用异步方式存储日志:需在启动类添加注解启用异步支持。在需要进行日志记录的方法上添加注解:推荐包含以下基础字段的日志实体:可结合全局异常处理器完善错误日志记录:
2025-10-31 15:49:23
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原创 IDEA + Spring Boot 的三种热加载方案
确保DevTools已启用(默认包含LiveReload支持)浏览器会自动刷新页面,无需手动操作。通过IDEA插件市场搜索安装。
2025-10-31 15:48:45
220
原创 【Java】如何使用jdbc连接并操作MySQL,一文读
确保MySQL Connector/J驱动已添加到项目依赖中。Maven项目中可在。对于INSERT/UPDATE/DELETE操作使用。
2025-10-31 15:48:13
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原创 028.爬虫专用浏览器-抓取#shadowRoot(closed)下
以上方法需根据具体场景调整实现细节。对于复杂案例,建议结合多种技术组合突破限制。模式的 Shadow DOM,因其被浏览器严格隔离。使用常规爬虫工具无法直接访问。
2025-10-31 15:47:34
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原创 2024年MySQL 下载、安装及启动停止教程(非常
访问MySQL官方网站(https://www.mysql.com/downloads/),选择MySQL Community Server版本。根据操作系统(Windows/macOS/Linux)下载对应的安装包。运行下载的安装程序,Windows用户选择“Developer Default”或“Server only”模式。配置安装路径,默认选项适用于大多数用户。输入设置的root密码,成功登录后显示MySQL命令行界面即表示安装成功。,找到MySQL服务右键选择“启动”或“停止”。
2025-10-31 15:47:03
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原创 .<Spring图书管理系统①(登录+添加图书)>
Spring Boot作为基础框架,简化配置和依赖管理。Spring Security处理登录认证,Thymeleaf或JSP作为视图模板。数据库选用MySQL或H2嵌入式数据库,ORM层使用Spring Data JPA或MyBatis。确保开发环境已安装JDK 8+、Maven/Gradle、IDE(如IntelliJ IDEA)。通过Spring Initializr生成项目骨架,勾选Web、Security、JPA等依赖。页面可添加和查看图书列表。使用H2数据库时,通过。
2025-10-31 15:46:25
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原创 Spring Boot 整合 ShedLock 处理定时任务重复
ShedLock 是一个轻量级库,用于确保定时任务在分布式环境中仅执行一次。通过锁机制(如数据库、Redis 等)协调多个实例,避免重复执行。
2025-10-31 15:45:41
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原创 SpringBoot】Spring Boot 项目的打包配置
Spring Boot 项目通常通过 Maven 或 Gradle 构建工具进行打包,生成可执行的 JAR 或 WAR 文件。以下分别介绍两种构建工具的配置方式及常见注意事项。通过配置文件过滤或排除特定资源:Maven 排除资源<resource><excludes>Gradle 资源过滤。
2025-10-31 15:45:03
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原创 028.爬虫专用浏览器-抓取#shadowRoot(closed)下
这些无头浏览器工具可以模拟真实用户操作,绕过部分限制。通过注入脚本或触发事件,可能间接访问 Shadow DOM 内容。Shadow DOM 内的数据可能通过 API 动态加载。使用开发者工具监控网络请求,直接获取数据源而非解析 DOM。下的内容,因为其设计目的就是防止外部脚本直接访问。某些情况下,通过禁用安全策略或启用实验性功能可能生效。例如 Chrome 的。需要根据具体场景选择合适方法,优先考虑合法合规的解决方案。使用常规爬虫工具无法直接访问。
2025-10-31 15:44:21
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原创 Spring 中的 @ExceptionHandler 注解详解与应用
是 Spring MVC 提供的一种异常处理机制,允许在控制器(Controller)内部定义方法专门处理特定类型的异常。该注解标注的方法会在控制器抛出匹配的异常时自动触发,返回自定义的响应,避免直接向客户端暴露堆栈信息。
2025-10-31 15:43:45
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原创 【Spring Boot】Spring AOP动态代理,以及静态
Spring AOP默认使用动态代理实现,动态代理在运行时生成代理对象,无需手动编写代理类。静态代理需要手动创建代理类,代码侵入性较强。动态代理在运行时生成代理类,首次调用性能略低。Spring AOP优先使用JDK动态代理,当目标类未实现接口时自动切换为CGLIB。静态代理需手动编写代理类,代理类与目标类实现相同接口或继承相同父类。代理类中调用目标类方法,并在前后添加增强逻辑。CGLIB动态代理通过继承目标类实现,适用于无接口的类。JDK动态代理基于接口实现,要求目标类必须实现接口。
2025-10-31 15:43:13
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原创 java从入门到进阶书单推荐必收藏
Joshua Bloch总结的90条Java最佳实践,涵盖泛型、Lambda、并发等高级特性。涵盖面向对象、集合、多线程等核心内容,通过大量图表和练习帮助理解。Cay S. Horstmann所著,系统讲解Java语法、异常处理、泛型等基础知识。系统介绍Spring框架核心功能,包括IoC、AOP、Spring Boot等。Eric Evans的经典著作,虽非Java专用,但对设计复杂业务系统的Java开发者极具参考价值。Brian Goetz等专家合著,详解线程安全、锁机制、并发容器等。
2025-10-31 15:42:42
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原创 【Java】如何使用jdbc连接并操作MySQL,一文读
使用addBatch()添加批处理命令,executeBatch()执行批量操作提高效率。下载并导入MySQL的JDBC驱动jar包到项目中,确保驱动版本与MySQL版本兼容。所有JDBC资源使用后必须关闭,采用try-with-resources语法自动管理。检查SQLState代码识别特定错误类型,如"23000"表示约束违反。使用PreparedStatement防止SQL注入,参数用问号占位。捕获SQLException并处理,注意异常链可能包含多个错误。,不过新版本驱动可以省略此步骤。
2025-10-31 15:42:09
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原创 史上最全的Java进阶书籍推荐,你看了几本?
涵盖Java 7/8/9的新特性,提供90条编程最佳实践,涉及泛型、Lambda、并发等高级主题。Spring Boot 3与Spring 6新特性详解,包含响应式编程和微服务实践。Lambda与Stream API深度解析,提供函数式思维在Java中的落地实践。系统讲解线程安全、锁、并发容器及Java内存模型,适合深入理解多线程与并发设计。从JVM调优到基准测试,覆盖性能优化的方法论与实战案例,适合解决高负载场景问题。解析JVM内存结构、类加载机制、GC算法及调优,国内公认的JVM经典著作。
2025-10-31 15:41:08
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原创 【游戏策划】【碎碎念】关于情绪波动和道德困境
竞技和动作类游戏喜欢利用紧张的情绪,通常会塑造一个时刻,在这个时刻中,你必须准确无误的完成复杂的操作才能获得胜利就像动作游戏中你与boss战斗时每次的闪避和格挡,吃鸡游戏中决赛圈的刚枪,moba游戏中翻盘的高地团战情绪势能被拉到最高点,然后开闸放水,一泻千里这个情绪释放的快感,会让人上瘾可以尝试冲击玩家的自我认知,产生情绪波动心理学理论——自我差异理论:每个人对自己...
2020-02-18 20:18:38
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原创 【游戏策划】【碎碎念】关于横版跳跃类游戏的关卡设计
特点:1、上手门槛和开发成本不高2、上限很高,一旦做成很容易吸引玩家,这个品类经久不衰两个主要的发展方向:1、动作派:坚持关卡要挑战玩家的操作与深邃的剧情和世界观结合:死亡细胞、艾希、蔚蓝等2、解谜派:大大弱化了操作难度,主张玩家靠推理能力通过关卡。如《时空幻境》与深邃的剧情和世界观结合:limbo、inside平台跳跃游戏设计的本质:拼拼图动...
2020-02-18 20:14:36
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原创 【用户研究】【实战】直接付费or抽卡, which do you prefer ?一则定性研究
自红白机时代开始算起,中外网络游戏已经历了近40年的多个发展阶段。电子游戏的真正普及则在2001年后的互联网时代,大量网游的兴起使得电子游戏进入了人们的日常生活中。目前网络游戏发展到了移动时代,截止至2016年,根据报告显示,中国移动游戏的用户规模5.21亿人,移动游戏的市场规模达到1023亿,且仍然保持着稳定高增速,预计2017年用户规模达到5.54亿人。这些用户中近80%的年龄在35岁以下...
2018-07-31 17:27:26
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原创 【用户研究】【实战】——“得到”APP 可用性测试
得到APP简介得到APP是由罗辑思维团队推出的主打付费知识音频服务的APP,通过订阅专栏、音频课程、拆书解读等方式为网友每天提供有价值感的知识内容,主要模块有「每天听本书」、「订阅专栏」、「大师课」、「精品课」和「电子书」等。补充说明在设计师完成某个页面后,设计师和维护人员通常需要对界面进行可用性的检查和评估。在设计周期初期用户量不多的时候,常用的评估方法主要有启发式评估、可用性测试。...
2018-07-31 16:28:16
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原创 【游戏运营】【实战】首充分析——恋与制作人
本篇内容对手游《恋与制作人》的首充进行了分析:商城ICON外观和位置【位置】在用户高频使用的button下方【外观】外形是一个装满爱心(体力)的购物袋,一看就知道是卖体力的;ICON上有动态倒计时,抓眼球充值提醒出现时机这是一个随机事件——初次游戏5小时左右出现(严格意义上的首充其实是在商城里购买一级货币钻石,首充返双倍,这里讨论的是一个随机事件,比所谓的首充更优惠);完...
2018-07-31 15:24:14
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转载 【游戏运营】【推荐阅读】
这些文章没事可以看看 1. 运营过程中如何运用折扣本文介绍了在不同的产品周期中折扣该怎样变化——阶梯型折扣 2. 如何做一个成功的活动 如何做一个成功的活动这篇文章提出了做一个活动成功的三大要素:价值稳定、执行力、有效刺激做到稳定价值,可以保证活动不会对产品有过大的负面影响;做到高效细致的执行,就不会因为工作失误而被玩家骂;做到有效的刺激,就能达到活动目的,提升...
2018-07-31 14:44:25
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原创 【游戏运营】【实战】属性养成分析——王国纪元
2018-04-04就目前解锁的内容,我把王国纪元的养成分为三个部份:建筑(基础数值养成)、研发(数值加成)、英雄(获取、进化、领主装备)。如下图所示(还是没法做到相互独立。完全穷尽。有不少纰漏的,请大家指正) 建议保存在本地查看高清图如何确定哪些是属性养成无限坑?我们从玩家的游戏目标来分析:免费玩家、小R:猥琐发育 中R:尽快发育变强,不求统治四方,但求一定实力+地位...
2018-07-31 14:38:08
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原创 【游戏运营】【实战】首充分析——王国纪元
本篇内容对IGG当家手游《王国纪元》的首充进行了分析:商城ICON外观和位置如下图黑圈所示,充值ICON明显比其他交互按钮大,动态呈现抓眼球,呈紫色水晶形状(表示一级货币),很强的氪金暗示充值提醒出现时机城堡7级时弹出(满级25级) 首充最低金额6元 首充礼包视觉呈现点击商城ICON,首先映入眼帘的就是首充礼包界面(如下图所示),呈现的信息包括 礼包名...
2018-07-31 14:26:31
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原创 【游戏运营】【笔记】 谈谈对游戏运营的理解
本篇内容从4个方面介绍了我对游戏运营工作的的理解:1.工作指标:追求那些数据的增长2.业务范畴:完成那些工作提升数据增长3.能力构成:需要什么样的能力完成上述工作4.产品周期:不同的周期运营做什么一、工作指标一家游戏公司的主营业务有:研发(Blizzard,Supercell)、发行、渠道(37wan,小米)、媒体(17173,多玩)、工具(Testin,Tal...
2018-07-31 14:21:50
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