Odin Attributes 为Unity开发者提供了更多的自定义选项,使得开发过程更加高效和愉悦。通过使用这些特性,开发者可以创建更加专业和用户友好的编辑器界面,从而提升整个开发团队的工作效率。
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💯 概述
Min Max Slider 特性:绘制一个特殊的滑块,用户可以使用它来指定介于最小值和最大值之间的范围。 使用 Vector2,其中 x 是最小值,y 是最大值。
💯 示例代码
using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;
public class MinMaxSliderAttributeExample : MonoBehaviour
{
[MinMaxSlider(-10, 10)]
public Vector2 MinMaxValueSlider = new Vector2(-7, -2);
[MinMaxSlider(-10, 10, true)]
public Vector2 WithFields = new Vector2(-3, 4);
[InfoBox("您还可以通过引用成员来动态分配最小最大值。.")]
[MinMaxSlider("DynamicRange", true)]
public Vector2 DynamicMinMax = new Vector2(25, 50);
[MinMaxSlider("Min", 10f, true)]
public Vector2 DynamicMin = new Vector2(2, 7);
[InfoBox("您还可以使用带有@符号的属性表达式.")]
[MinMaxSlider("@DynamicRange.x", "@DynamicRange.y * 10f", true)]
public Vector2 Expressive = new Vector2(0, 450);
public Vector2 DynamicRange = new Vector2(0, 50);
public float Min { get { return this.DynamicRange.x; } }
public float Max { get { return this.DynamicRange.y; } }
}
💯 Odin 下载地址
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【博主简介】:10年以上软件开发经验,精通C语言
、C++
、C#
、Java
等开发语言,开发过大型 Android 项目,现主要自主开发经营 休闲益智类小游戏。
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