
Shader
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Unity Shader 是用于在 Unity 游戏引擎中创建自定义材质和视觉效果的编程语言。
Unity打怪升级
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【Unity UI】RadialProgressBar:自定义圆形环形进度条着色器
在游戏开发中,向玩家展示信息的直观方式之一是通过进度条。RadialProgressBar是一个为Unity3D设计的自定义径向进度条着色器,它不仅外观吸引人,而且功能强大,可以用于显示角色生命值(HP)、加载状态、匹配评级进度、汽车速度等信息。创意的实现方式是无限的。原创 2024-08-09 11:56:13 · 1522 阅读 · 0 评论 -
【Unity资源】Better Lit Shader:光照效果的革新工具
Better Lit Shader是一个高性能的着色器,专为需要在Unity中实现高质量光照效果的开发者设计。它支持多种光照模型和渲染技术,包括但不限于物理基础渲染(PBR)、细节层次渲染(LOD)和多光源支持。原创 2024-08-01 12:19:35 · 461 阅读 · 0 评论 -
Unity Shader 初学者指南
《Unity Shader 初学者指南》(3D Game Shaders For Beginners) 是一个面向初学者的教程项目,由David Lettier创建。该项目通过一系列分步指导,教授如何在3D游戏中实现各种着色技术,包括环境光遮蔽(SSAO)、景深(Depth of Field)、光照、法线贴图(Normal Mapping)等效果。原创 2024-07-30 11:51:23 · 578 阅读 · 0 评论 -
Unity Shader动画:用代码绘制动态视觉效果
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Unity Shader 变体优化案例
Unity Shader 变体优化的实践案例。原创 2024-07-28 08:48:24 · 391 阅读 · 0 评论 -
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