
Unity打怪升级之路
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Unity打怪升级之路
Unity打怪升级
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Unity基础框架(1) : 单例模式基类模块
单例模式基类模块的主要作用是减少单例模式重复代码的书写。原创 2024-06-23 19:05:29 · 306 阅读 · 0 评论 -
Unity入门之重要组件和API(1) : GameObject
Unity入门之重要组件和API(1) : GameObject。原创 2024-06-22 22:30:24 · 331 阅读 · 0 评论 -
Unity入门之重要组件和API(2) : Time
Time 主要用于游戏中位移、计时、时间暂停等。原创 2024-06-23 11:33:11 · 390 阅读 · 0 评论 -
Unity Attribute 特性全面总结
AddComponentMenu: 作用于脚本中的类,可在“Component”菜单中的任意位置放置脚本,而不仅是“Component > Scripts”菜单。点击multiline字段右键上下文菜单中的Reset,执行脚本中的 ResetMultiline 函数,清空 multiline 字段。HideInInspector: 作用于变量,使变量不显示在 Inspector 中,但会进行序列化。ContextMenuItem: 作用于变量,对字段添加一个右键菜单,并执行指定的函数。原创 2024-06-22 13:47:26 · 1150 阅读 · 0 评论 -
Unity PlayerPrefs扩展:支持数据加密和保存复杂数据
PlayerPrefsPlus 插件支持 PlayerPrefs 数据加密。1.相同 value值 经过加密后会保存成不同内容。2.存储读取自定义类型数据。原创 2024-06-19 11:03:35 · 1602 阅读 · 0 评论