【Java】JDK1.8之前HashMap并发情况为什么会发生死循环

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进行put操作到阈值时,进行扩容的时候会导致死循环

void transfer(Entry[] newTable)
{
    Entry[] src = table;
    int newCapacity = newTable.length;
    //从OldTable将元素一个个拿出来,然后放到NewTable中
    for (int j = 0; j < src.length; j++) {
        Entry<K,V> e = src[j];
        if (e != null) {
            src[j] = null;
            do {
                Entry<K,V> next = e.next;
                //计算节点在新的Map中的位置
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                e.next = newTable[i];
                newTable[i] = e;
                e = next;
            } while (e != null);
        }
    }
}

 

假设hash算法就是简单的用key mod Entry数组的长度

transfer()过程

 

 

假设hash算法就是简单的用key mod Entry数组的长度。这里一定注意e和next的指向,当并发resize()时,这两个指针对于死锁产生起着至关重要的作用。根据方法执行情况,原Map中的链表元素在新的Map中将顺序颠倒,如上图所示,经过一次resize()后key为7的节点排在了key为3的节点之前。

do {
  Entry<K,V> next = e.next;
  //计算节点在新的Map中的位置
  int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
  e.next = newTable[i];
  newTable[i] = e;
   e = next;
} while (e != null);

再次黏贴这段代码就是强调这个do while循环就是产生死锁的罪魁祸首。下面模拟死锁产生的过程。
注意,并非所有情况下都会产生死锁,这也需要线程之间的默契配合,怎么讲呢,如图所示:

此时线程一,e指向key为3的节点,next指向key为7的节点。这点很重要,记下来。去执行线程二。

 

假设线程二正常执行,结束后的状态如下:

 

此时线程一被唤醒,线程一的工作空间里,e和next指向的元素依旧是key为3和7的节点。线程一开始执行。

 

目前还没发生问题,线程一接着工作。把key(7)摘下来,放到newTable[i]的第一个,然后把e和next往下移。

 

e.next = newTable[i] 导致 key(3).next 指向了 key(7)。注意:此时的key(7).next 已经指向了key(3), 环形链表就这样出现了。

 

 

*转载者总结:

根本原因是JDK1.8之前的扩容会将结点倒序

其实也就是并发时,将旧数组的数据移到新数组对应位置时,该位置上不能有旧数组上的数据,否则就会形成环。

 


JDK1.8的解决(四个指针)

通过两个指针loHead/loTail指向重hash后位置不变的链表头和尾

以及hiHead/hiTail指向重hash后位置+oldCap的链表头和尾

来避免倒序的问题,从而解决死循环的问题。

但是HashMap还是有并发问题,所以还是要用ConcurrentHashMap

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