Maya导出动画到THREE.js(补充)

本文补充了Maya将动画导出到THREE.js的详细步骤,包括插件安装、隐藏网格检查与删除、以及如何分别导出人体模型的各个部分,以避免网格重叠问题。导出时需特别注意检查并删除隐藏网格,以确保导出的正确性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

0.插件安装及使用

Maya 导出动画到THREE.js
http://blog.youkuaiyun.com/jcq521045349/article/details/52620808

在《Maya 导出动画到THREE.js》中江同学已经讲解了大概的注意点,但我在使用过程中还是毫无避免的踩了坑(自己造的孽[捂脸]),把这个坑填一下吧。

1.安装过程中如果有不清楚的地方,可以在超群的博客里找到更详细的介绍:

http://blog.youkuaiyun.com/jcq521045349/article/details/52620808

2.首先介绍导出目标

这里写图片描述
因为代码需要,将人体模型分4部分导出:(头部网格+骨骼),(身体网格+骨骼),(项链网格+骨骼),(手镯网格+骨骼),因此导出时要把当前文件中的其他所有网格删掉。
目测该人体模型共由四个网格组成:头,身体,项链,手镯,除此之外还有一整个骨骼,然而!划重点:该文件中可能还存在隐藏网格!所以在操作过程中应当先检查是否有隐藏网格。如果忘记删掉隐藏网格,会使多个网格重叠,可能会

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值