Pyecharts直角坐标系图:象形柱状图

本文详细介绍了Pyecharts库中PictorialBar类的使用,展示了如何创建象形柱状图。通过示例,包括基本图、习惯标记和自定义标记的设置,讲解了图形的大小、定位、旋转、重复等属性,并提供了实际代码以展示效果。这些图形可用于表达数据的可视化,尤其适合于创造性的数据展示。

Pyecharts直角坐标系图:象形柱状图



前言

本文主要展示了Pyecharts象形柱状图的基本应用和简单例子。


一. PictorialBar:象形柱状图

这里add函数:主要是名称,数据,图形类型。

def add_yaxis(
    # 系列名称,用于 tooltip 的显示,legend 的图例筛选。
    series_name: str,

    # 系列数据
    y_axis: Sequence,

    # 图形类型。
    # ECharts 提供的标记类型包括 'circle', 'rect', 'roundRect', 'triangle', 
    # 'diamond', 'pin', 'arrow', 'none'
    # 可以通过 'image://url' 设置为图片,其中 URL 为图片的链接,或者 dataURI。
    # URL 为图片链接例如:'image://http://xxx.xxx.xxx/a/b.png'
    # URL 为 dataURI 例如:'image://data:image/gif;base64,R0lGODlhEAAQAMQAAORHHOVSKudfO...
    # 可以通过 'path://' 将图标设置为任意的矢量路径。这种方式相比于使用图片的方式,不用担心因为缩放而产生锯齿或模糊,
    # 而且可以设置为任意颜色。路径图形会自适应调整为合适的大小。路径的格式参见 SVG PathData。
    # 可以从 Adobe Illustrator 等工具编辑导出。例如:
    # 'path://M30.9,53.2C16.8,53.2,5.3,41.7,5.3,27.6S16.8,2,30.9,2C45,2,56.4,13.5,56.4,2...'
    symbol: Optional[str] = None,

    # 图形的大小。
    # 可以用数组分开表示宽和高,例如 [20, 10] 表示标记宽为20,
    # 高为 10,也可以设置成诸如 10 这样单一的数字,表示 [10, 10]。
    # 可以设置成绝对值(如 10),也可以设置成百分比(如 '120%'、['55%', 23])。
    symbol_size: Union[Numeric, Sequence, None] = None,

    # 图形的定位位置。可取值:
    # 'start':图形边缘与柱子开始的地方内切。
    # 'end':图形边缘与柱子结束的地方内切。
    # 'center':图形在柱子里居中。
    symbol_pos: Optional[str] = None,

    # 图形相对于原本位置的偏移。symbolOffset 是图形定位中最后计算的一个步骤,
    # 可以对图形计算出来的位置进行微调。
    # 可以设置成绝对值(如 10),也可以设置成百分比(如 '120%'、['55%', 23])。
    # 当设置为百分比时,表示相对于自身尺寸 symbolSize 的百分比。
    # 例如 [0, '-50%'] 就是把图形向上移动了自身尺寸的一半的位置。
    symbol_offset: Optional[Sequence] = None,

    # 图形的旋转角度。
    # 注意,symbolRotate 并不会影响图形的定位(哪怕超出基准柱的边界),而只是单纯得绕自身中心旋转。
    # 此属性可以被设置在系列的 根部,表示对此系列中所有数据都生效;
    # 也可以被设置在 data 中的 每个数据项中,表示只对此数据项生效。
    symbol_rotate: Optional[Numeric] = None,

    # 指定图形元素是否重复。值可为:
    # false/null/undefined:不重复,即每个数据值用一个图形元素表示。
    # true:使图形元素重复,即每个数据值用一组重复的图形元素表示。重复的次数依据 data 计算得到。
    # a number:使图形元素重复,即每个数据值用一组重复的图形元素表示。重复的次数是给定的定值。
    # 'fixed':使图形元素重复,即每个数据值用一组重复的图形元素表示。
    # 重复的次数依据 symbolBoundingData 计算得到,即与 data 无关。这在此图形被用于做背景时有用。
    symbol_repeat: Optional[str] = None,

    # 指定图形元素重复时,绘制的顺序。这个属性在两种情况下有用处:
    # 当 symbolMargin 设置为负值时,重复的图形会互相覆盖,这是可以使用 symbolRepeatDirection 来指定覆盖顺序。
    # 当 animationDelay 或 animationDelayUpdate 被使用时,symbolRepeatDirection 指定了 index 顺序。
    # 这个属性的值可以是:'start' 或 'end'。
    symbol_repeat_direction: Optional[str] = None,

    # 图形的两边间隔(『两边』是指其数值轴方向的两边)。可以是绝对数值(如 20),或者百分比值(如 '-30%'),
    # 表示相对于自身尺寸 symbolSize 的百分比。只有当 symbolRepeat 被使用时有意义。
    # 可以是正值,表示间隔大;也可以是负数。当 symbolRepeat 被使用时,负数时能使图形重叠。
    # 可以在其值结尾处加一个 "!",如 "30%!" 或 25!,表示第一个图形的开始和最后一个图形结尾留白,
    # 不紧贴边界。默认会紧贴边界。
    symbol_margin: Union[Numeric, str, None] = None,

    # 是否剪裁图形。
    # false/null/undefined:图形本身表示数值大小。
    # true:图形被剪裁后剩余的部分表示数值大小。
    # symbolClip 常在这种场景下使用:同时表达『总值』和『当前数值』。在这种场景下,可以使用两个系列,
    # 一个系列是完整的图形,当做『背景』来表达总数值,另一个系列是使用 symbolClip 进行剪裁过的图形,表达当前数值。
    is_symbol_clip: bool = False,

    # 是否选中图例
    is_selected: bool = True,

    # 使用的 x 轴的 index,在单个图表实例中存在多个 x 轴的时候有用。
    xaxis_index: Optional[Numeric] = None,

    # 使用的 y 轴的 index,在单个图表实例中存在多个 y 轴的时候有用。
    yaxis_index: Optional[<
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