C++ 3.1 Coordinate

这篇博客探讨了C++中对象的生命周期,主要关注构造函数和析构函数的调用顺序。在运行程序时,`Coordinate`对象的构造函数被调用一次,接着依次执行了`InputCoord()`、`ShowCoord()`和`ShowAvgCoord()`成员函数。当程序结束时,析构函数被调用一次。在`main`函数中,通过创建对象,`times`的值被设置为5。
#include<iostream>

using namespace std;

class  Coordinate        //定义Coordinate类

{

private:

int times;      //存放输入坐标数目

float Coord[100][100];    //存放输入坐标的数组

public:

Coordinate()   //设置默认的输入坐标数目

{

times = 2;

cout << "Coordinate construction1 called!" << endl;

}

Coordinate(int times1)    //设置输入坐标数目

{

times = times1;

cout << "Coordinate constructin2 called!" << endl;

}

~Coordinate()    //析构函数

{

cout << "Coordinate destruction called!" << endl;

}

void InputCoord()    //输入坐标

{

for (int i = 0; i < times; i++)

{

cout << "Please Input x:" << endl;

cin >> Coord[i][1];

cout << "Please Input y:" << endl;

cin >> C
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