wxWidgets的文件类或者方法比较散,用的时候要查的资料比较多。所以这里整理相关的操作
1、得到一个文件的修改时间
#include "wx/filename.h"
wxDateTime wxFileName::GetModificationTime();
2、创建文件
wxFile::Create()
3、打开文件
wxFile::Read()
4、读文件
wxFile::Read()
5、文件夹操作
wxDir dir;
dir.GetFirst()
6、判断是不是文件夹
wxFileName::IsDir(),这个似乎是从文件名字来判断是不是文件夹,具体使用的时候要当心。
笔者最后还是用了各个平台的文件属性来做。
7、文件属性
wxFileName::IsDirWritable()
wxFileName::IsDirReadable()
wxFileName::IsFileWritable()
wxFileName::IsFileReadable()
wxFileName::IsFileExecutable()
8、创建一个目录
wxDir::mkDir()
::wxMkDir()
9、
static void SplitPath (const wxString &fullpath, wxString *volume, wxString *path, wxString *name, wxString *ext, bool *hasExt=NULL, wxPathFormat