hello,好久不见
上了高中之后,入手了人生第一个平板,今天将重点介绍Godot这个宝藏游戏引擎的安装方法。
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0、先说设备

1、介绍一下这个游戏引擎
Godot Engine是一款免费开源的游戏开发引擎,以其轻量高效和易上手著称。它采用独特的场景节点架构,让游戏结构清晰直观;内置GDScript语言学习曲线平缓,同时支持C#、C++等。从2D到3D,Godot提供一体化的强大编辑器,支持一键导出至PC、移动和网页等全平台。无论是独立开发者还是初学者,都能用它高效地将创意变为现实。
2、如何安裝这个引擎
2.1 下载安装包
1. 访问https://godotengine.org/
https://godotengine.org/ 访问以后是这样的

点击下载按钮,然后往下拉到这里

Ps:哈哈哈,它的优点来了,就是全平台支持
这里我会用Android做事例,Windows, Mac和linux开发者安装过程根据自己系统来,相信大家都会~~~,后面都一样的
点击对应系统版本之后会到类似这个界面

注意:当选择原链接安装时,会使用github链接,可能反应较慢或者不反应,可以使用github链接加速器~,
https://github.akams.cn/
https://github.akams.cn/ 煮啵这里已经装好啦,直接看下一步
2.2 程序初始配置
一开始打开的时候可能是这样的

这个时候相信眼尖的小伙伴发现了右下角的离线模式,那么,这样该怎么办
点击右上角的设置

点击网络模式改成Online
检查更新点开按照自己的想法选择要检查更新的版本,之后的每次启动它都会自检,像我这个安装的就是最新的预览版
最上面的Color Preset是选择主题的
3、新语言
设置完基础的先不着急立马开项目,如果需要项目示例的可以联机打开资产库看看
为什么这么说,因为这玩意使用了一个不同的编程语言GDScript,这个语言继承了python和Lua的语言习惯,旨在为游戏开发没有基础的人们提供更简单的易上手的方式(C#和C/C++这个东西也支持)
这个语言如果要学习,建议有JavaScript的基础,官网给的教程适合有基础的来整,我将会在以后更新无基础版本,可以供大家参考,怎么开项目将会是我一段时间之后的计划,所以这篇文章不做讲解(对不起啦~~~)
最后给大家官网文档链接
https://docs.godotengine.org/en/stable/
https://docs.godotengine.org/en/stable/

底下可以切换语言和版本
好啦,拜拜~~~
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