洛谷P2670扫雷游戏

该代码示例使用C++编程,通过while和for循环处理输入的雷区布局,创建二维数组表示雷区,遇到*标记为雷(1),其他为安全区域(0)。在输出时,计算每个非雷格子周围的雷数。注意处理输入输出的细节,如cin后的getchar()和数组边界问题。

         一道普普通通简简单单的模拟题,但是细节也挺多的。

        大致思路就是用while循环接收数据,用for循环控制次数,创建二维数组,如果是雷记为1,不是雷记为0,最后用for循环遍历出来即可。

        两个细节,首先是cin之后用getchar()吞掉回车,防止干扰后面的while循环。其次就是输入和输出用for循环要从1开始,不然会涉及下标在数组外。话不多说,奉上AC代码

#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
	int x, y, a[110][110] = { 0 };
	char c;
	cin >> x >> y;
	getchar();//吞回车
	for (int i = 1; i <= x; i++) {
		int j = 1;
		while ((c = getchar()) != '\n') {
			if (c == '*') {//有雷
				a[i][j++] = 1;
			}
			else//无雷
				a[i][j++] = 0;
		}
	}
	for (int i = 1; i <=x; i++) {
		for (int j = 1; j <=y; j++) {
			if (a[i][j] == 0) {
				cout << a[i - 1][j - 1] + a[i - 1][j] + a[i - 1][j + 1] +
					a[i][j - 1] + a[i][j + 1] + a[i + 1][j - 1] +
					a[i + 1][j] + a[i + 1][j + 1];
			}
			else
				cout << "*";
		}
		cout << endl;
	}
}

### 关于洛谷 P2670Python 解决方案 对于洛谷上的题目 P2670,虽然未直接提供该题的具体描述或官方解答链接,可以基于平台其他题目解决思路给出一般性的建议和可能适用的方法。 针对算法竞赛中的问题求解,尤其是涉及路径寻找或者最优化类的问题,广度优先搜索(BFS)通常是较为合适的选择之一。BFS能够保证找到从起点到终点的最短路径,在处理类似迷宫探索、图遍历等问题时表现良好[^1]。 考虑到时间复杂度的要求以及Python运行效率相对较低的情况,实现过程中需要注意: - 使用队列数据结构来辅助完成层次遍历; - 尽量减少不必要的计算开销,比如提前终止条件判断等; - 对访问过的节点做标记以避免重复访问造成性能浪费; 下面是一个简单的伪代码框架用于演示如何构建此类问题的基础逻辑: ```python from collections import deque def bfs(start, end): queue = deque([start]) visited = set() while queue: current = queue.popleft() if current == end: return True for neighbor in get_neighbors(current): if neighbor not in visited: visited.add(neighbor) queue.append(neighbor) return False def get_neighbors(position): neighbors = [] # Define logic to generate valid neighboring positions based on problem constraints. return neighbors ``` 此模板可以根据具体问题调整`get_neighbors()`函数内部定义邻居位置的方式以及其他细节部分,从而适应不同类型的挑战需求。 为了更精确地帮助理解并解决问题P2670,强烈推荐查阅官方文档获取完整的背景信息和技术要求说明,并尝试按照上述指导原则设计具体的解决方案。
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