一键城市2.0和BuilderPro双双重磅更新,你想要的功能这次全都有!

ThingJS:如何一键生成3D城市地图 ThingJS除了PASS能力,还提供了CampusBuilder/CityBuilder等SAAS平台,用来实现3D地图的交互配置,属于ThingJS可视化搭建组件之一。而且,CityBuilder还支持JS代码编辑,无代码进行创作,让3D地图开发成为设计人员也能够上手、和开发人员良好协作的一款产品。 ThingJS提供了一个城市场景的搭建工具CityBuilder,可以自动搭建3D城市地图,不需要我们另外去使用3Ds max等工具来制作模型,否则的话项目开发复杂度会高很多。一个好消息就是,ThingJS 阅读详情

听说ThingJS两大3D地图场景工具即将迎来重磅更新?

一键城市2.0(ThingMap)是ThingJS平台推出的在线3D城市模型场景快速生成系统,所生成的3D城市模型场景,可用于快速构建网页版3D城市类型的管理应用。支持海量基础三维空间数据在不同尺度下的快速加载、渲染、显示,为智慧城市相关应用和企业提供便捷的三维地图沙盘服务;

CityBuilderPro(简称:BuilderPro)是CityBuilder的专业升级版,支持3D建筑、路网、动效等多种特效图层样式,实现自主性的 3D 可视化城市效果设计。我迫不及待的先给大家剧透部分BuilderPro和一键城市2.0更新的内容~

1、可视化效果更突出

一键城市2.0提供官方效果以及自定义效果上传功能,方便快速地展示不同风格的地图,可自由切换不同风格的城市效果模板,展示效果大幅提升。支持3D模型在线编辑,可通过BuilderPro编辑效果,并支持在ThingJS开发环境中进行后续的可视化应用开发。

BuilderPro此次升级页面整体风格更加美观,布局更合理,更能满足城市级可视化应用的需求。在3D可视化场景效果制作上大大增强,添加了更多专业摄影和图像处理功能,使地球、城市、和园区级别3D地图的渲染效果得到全面提升,功能更强大、更细化、更专业。

2、3D城市覆盖全国

一键城市2.0初步构建覆盖全国的地图场景,已覆盖全国一百多个城市、上千区县,后续将陆续更新和修正地图场景,在城市数量、3D模型质量、展示效果、展示性能都有大幅提升。

BuilderPro内置国家、省、市、区县的行政区划数据,可显示国家/省/市级版图。支持设置地球、省市区县各级行政区域、城市、园区等多种空间尺度的样式设置。

3、支持图层控制自由设置3D城市

一键城市2.0通过图层控制模块可对图层进行显隐交互操作,自由设置建筑。道路、水系、绿地图层显隐,并可对图层透明度进行调整。

BuilderPro提供更多样的图层效果,能够在编辑状态下切换城市 3D 效果的风格主题,更加方便快捷,支持点、线、面图层和特效图层的多种效果。提供了专业图像处理功能,用于制作更专业的 3D 城市效果。支持专业光影、后期效果配置和图层发光设置。特有的全局渲染设置整合了 3D 地图的整体效果控制功能。提供更多专业的修图功能,对 3D 地图的整体视图效果进行修饰和渲染。

4、支持不同风格模板切换

一键城市2.0提供官方效果以及自定义效果上传功能,方便快速地展示不同风格的地图,可自由切换不同风格的城市效果模板,展示效果大幅提升。

BuilderPro的模板设计,能够在编辑状态下任意切换城市 3D 效果的风格主题,更加方便快捷,套用效果模板,轻松修改配色风格。

5、操作交互使用更便捷

一键城市2.0按照省份或城市查找行政区划,同时支持按照关键字查找省份或城市,定位并获取3D城市模型。能够按照矩形、多边形、圆形进行自定义范围绘制。范围选择后,系统会自动定位至当前行政区划范围并获取3D城市模型。

BuilderPro在弹出的窗口中,有三种数据可选,分别为我的数据、公共数据和区划数据。选择我的数据,可将本地数据文件上传到 BuilderPro 中;选择公共数据,可添加公共样例数据,如建筑、道路、标记点、标记线等;选择区划数据,可添加世界/国家/省市的区域面图形或轮廓线图形。

总体让我评价一下的话,一键城市2.0使用无需学习复杂的GIS相关知识,只需通过网页浏览器访问,查找选择自己所需城市区域,就可以方便地将相关区域3D城市场景导出到BuilderPro编辑器进一步修改三维地图可视化效果。使ThingMap相比其他地图服务更能满足城市级可视化应用的需求。

而BuilderPro此次升级页面整体风格更加美观,布局更合理,更能满足城市级可视化应用的需求。在3D可视化场景效果制作上大大增强,添加了更多专业摄影和图像处理功能,使地球、城市、和园区级别3D地图的渲染效果得到全面提升。配合一键城市2.0使用简直是“完美搭档”!

ThingMap一键城市2.0重新出发:快速生成三维城市 在城市级可视化项目中,一般需要可视化的三维地图作为承载各种应用的载体,但大家在使用三维地图的过程中经常碰到3道难题:1、资源获取不便2、操作使用复杂3、模型效果不理想。为了降低三维地图的获取和使用难度,以及提升地图效果调整的便利性,需要建立一个服务城市级可视化应用的三维地图服务平台,能够便捷地获取和使用心仪的三维地图。 一键城市2.0(ThingMap)是ThingJS平台推出的在线3D城市模型场景快速生成系统,所生成的3D城市模型场景,可用于快速构建网页版3D城市类型的管理应用。无论是在大屏监控应用,还 阅读详情

相关推荐

Thingsmap:物联网设备管理器

事物图

C4D预设 三维建筑物城市楼房自适应生成C4D插件预设 City Builder Pro Cinema 4D R21-S26

在几分钟内安排您的 3D 建筑。使用这款 Cinema 4D 工具,您可以创建带有街道、桥梁、河流、湖泊、丘陵等的城市。所有元素都是可变的,可以用您自己的或购买的模型替换。预设专业版 City Builder Pro Cinema 4D R21-S26。三维建筑物城市楼房自适应生成。

tianwangzhijian的博客 928

超好用的公路创建插件RoadBuilder.zip

此插件主要是通过节点来创建道路,可进行道路的Mesh创建,删除等,高架桥等也可通过此款插件进行创建,在项目中去摆放拼接公路是比较不错的。

BlenderGIS插件 城市建筑3D模型自动生成 教程

一、下载Blender和BlenderGIS 二、解决 No imaging library...报错 三、生成城市3D模型 四、导出模型

ChaoChao66666的博客 1万+

PhotoMesh_and_CityBuilder_快速指南中文版

PhotoMesh_and_CityBuilder_快速指南中文版,可创建三维模型

ArduPilot代码解析之四 — 姿态和位置控制

ArduPilot采用级联控制架构实现飞行器的姿态和位置管理。该系统通过位置→速度→加速度→姿态→角速率→电机指令的逐级转换,将高级指令转化为底层执行信号。位置控制采用三维独立控制,水平轴与垂直轴分别处理;姿态控制通过角度误差→角速率→电机输出的两层级联实现。系统支持多种输入模式,并内置运动学整形功能确保轨迹平滑。不同飞行器类型(多旋翼、直升机、潜艇等)有专门的调参方案,通过调整PID参数、加速度限制等实现最优控制性能。该架构兼顾控制精度与飞行稳定性,适用于各类自主飞行场景。

rainercool的专栏 826

GISBox平台的三维城市模型自动化生成系统

随着数字化城市建设的深入推进,基于GIS技术实现高精度三维城市模型的自动化构建及跨平台可视化应用,已成为当前城市规划与建筑设计领域面临的主要技术挑战。因此,GISBox提供便捷的建筑建模功能:在地图上轻松框选所需区域,点击确认即可获得该区域的3D建筑模型。同时还可以导入山海鲸可视化软件中,进行灵活运用。

GISBox官方的日常分享 819

VMware ESXi 7.0下Intel网卡SR-IOV配置实战:解决虚拟化网络延迟问题

本文详细介绍了在VMware ESXi 7.0环境下为Intel网卡配置SR-IOV(单根I/O虚拟化)的完整实战流程。通过硬件辅助直通技术,虚拟机可直接访问物理网卡资源,有效绕过虚拟化层瓶颈,从而显著降低网络延迟和CPU开销,适用于金融交易、实时计算等对性能敏感的场景。

embedding5hiker的博客 554

(官方转载)ProBuilder快速关卡建模实践

Unity在2018.1版本正式推出了ProBuilder快速建模套件。ProBuilder的前生是Unity资源商店中的一款热门插件帮助开发者实现在Unity引擎中直接进行建模以快速生成关卡用于游戏玩法测试。本文由Unity平台部技术总监杨栋为大家讲解如何使用ProBuilder快速关卡建模。ProBuilder套件介绍ProBuilder套件包括以下三个部分:ProBuilder:用于直接在U...

千喜 2万+

linux系统下安装nexus做私服仓库

1.下载地址 官网地址:https://www.sonatype.com/download-oss-sonatype选择相应的版本即可 2.示例环境 linux系统:CentOS 7 JDK: 1.8 Nexus:nexus-3.16.2-01-unix.tar.gz 3.环境安装 从官网上下载安装包拷贝到linux环境中并解压; 如上图,进入bin目录中,然后运行./nexu...

chang18829350947的博客 1581

机器人抓取(一)—— ROS MoveIt! 程序控制真实UR5机器人运动(python)

接上篇:ubuntu18.04 ros-melodic 安装 ur_robot_driver,驱动真实的 ur5 机器人 上文在 ubuntu 系统中配置了ur 机器人ros功能包 universal_robot 和驱动 Universal_Robots_ROS_Driver,并实现了用 moveit_rviz 拖动机器人运动。本文旨在学习如何使用 moveit python 用户接口moveit_commander,实现真实的ur5 机器人轨迹规划与控制。 1. ur5 机器人控制 参考:MoveIt »

zxxRobot的博客 1万+

ThingsBoard使用笔记(4)创建资产并在地图上显示

书接上篇博文 ThingsBoard使用笔记(1) 安装 ThingsBoard使用笔记(2)模拟传感器发送MQTT并显示监控图表 ThingsBoard使用笔记(3)模拟控制远程温度传感器 1.创建资产 2.添加资产属性 给资产添加地址,坐标等属性,准备在地图上显示 3.资产间关联 选择资产【科技大厦】,把另外两个资产【一楼,二楼】添加进来 4.资产与硬件关联...

行天际的博客 7515

USB摄像头开发避坑指南:UVC协议中的Alternate Setting详解

本文深入解析UVC协议中的Alternate Setting机制,这是USB摄像头开发中影响视频流稳定性的关键。文章通过实际案例,详解了Alternate Setting如何管理USB带宽分配,并分析了帧率不达标、图像花屏等典型问题的根源与排查方法,为开发者提供实用的避坑指南和调试技巧。

meat5的博客 240

java 开发界面利器WindowBuilder Pro 安装方法

非常好的eclipse使用swing界面编程的方法

知行合一 1501

Matlab TreeBagger实战:用随机森林预测房价的5个关键步骤(附完整代码)

本文详细介绍了使用Matlab的TreeBagger工具包构建随机森林模型预测房价的完整流程。通过波士顿房价数据集实战,涵盖数据预处理、模型构建、参数调优、特征重要性分析及高级应用(如分位数回归)等5个关键步骤,并附有完整代码,帮助读者快速掌握这一强大的回归分析工具。

ol789012的博客 444

VC Spyglass CDC验证避坑指南:如何正确配置同步复位信号(实验二重点解析)

本文深入解析VC Spyglass CDC验证中同步复位信号的正确配置方法,通过实验二案例详细展示错误配置的典型表现及修正过程。文章提供同步复位的最佳实践方案,包括约束文件修改指南、验证流程优化建议和高级调试技巧,帮助工程师有效避免CDC验证中的常见陷阱。

rock5的博客 678

ProBuilder工具、命令解析

Object Selection模式下: New Shape 根据特定参数创建一个多边形模型。创建流程是这样的:先选择一个Shape,场景中会出现一个蓝色的对象,然后调整参数和位置得到合适的模型,点击“Build”,得到一个白色的最终模型。 New Poly Shape 允许用户先用点线围出一个封闭的形状,然后设定挤出高度,以获得一个不规则的墙体形状。 Smoothing 打开“光滑组...

qq_23158477的博客 2451

2025秋招LLM大模型多模态面试题(八)- langchain完整面试题

1. **什么是 LangChain** 2. **LangChain 包含哪些核心模块** - 模型输入/输出(Model I/O) - 组件管理 - 数据处理 - 链式组合 - 记忆与上下文管理 - 外部集成 3. **一些核心概念** 4. **什么是 LangChain Agent?** 5. **什么是 LangChain model?** 6. **LangChain 包含哪些特点?** 7. **LangChain 如何使用?** - LangChai

weixin_41496173的博客 2195

Unity可以建模啦! ProBuilder

一、介绍 Unit.y2018中针对建模推出了三大神器ProBuilder、Polybrush、ProGrids ProBuilder ProBuilder是一个3D建模和关卡设计工具的独特混合体,并且针对构建简单的几何体进行了优化,但也能够根据需求对网格进行详细的编辑和UV展开。ProBuilder可以帮助你快速创建建筑物、复杂的地形、车辆和武器的原型,或者制作自定义碰撞几何体、触发区域或导...

YasinXin的博客 3万+

SIMATIC S7-1200, S7-1500 PID 控制[手册]

SIMATIC S7-1200, S7-1500 PID 控制[手册]

SAP B1中文培訓教材_SDK

公司内部培训资料,对开发工具 ,DIAPI, UIAPI,Add-ON有详细解说

关于Probuilder的简单使用评测

主要是对比一下与主流的建模工具上,Probuilder什么特点。当然只是对应3DMax中基本的网格修改器和ZBrush中的Zmolder手动拓扑笔刷。从下面的操作界面,左侧场景中的UI,可以进行网格编辑的四种类型,这个与3DMax中是相同的,分别对应体、点、线、面。选择不不同操作类型后,右侧的功能菜单会有变化,包括一些共通的东西。可以看出,Probuilder是使用插件的方式集成到Unity中的,...

Benny Shader 1万+

Statistics and Machine Learning Toolbox

Statistics and Machine Learning Toolbox(带书签),MATLAB统计学习工具

C4D AE PR插件安装说明

(1) 卸载旧版本插件;(2) 安装插件程序 chaos-corona-8-c4d-hotfix1-win.exe,按提示安装;(3) 复制LegionLib_Release.dll到安装目录以下位置,如。

Vista_Asteria的博客 6533

假人有限元模型

假人模型,车辆碰撞假人有限元模型,适合做乘员安全的研究者利用

WindowBuilderPro的安装

可下载与自己使用的Eclipse对应的版本(现使用Eclipse3.2.1)也可以下载3.0-3.3全适应的版本现下载的是WBPro_v6.9.0_for_Eclipse3.2.zip解压缩之后使用link方式安装插件(在links文件夹下新建WBPro_v6.9.0_for_Eclipse3.2.link文件写入path=WBPro_v6.9.0_for_Eclipse3.2)文

天扬的白菜园子 726

高德地图又出逆天黑科技!全国各大城市模型直接获取

本文转自:公众号“设计气象台”作者:爱敷面膜的台小妹高德地图可以做区位分析,想必你应该都知道了。(▲ 高德地图“原配”色系)但是最近发现,高德地图又新出了个逆天的功能——一键生成城市3...

高德技术 7684

Swift 也能做爬虫:URLSession、HTML 解析与数据可视化全流程解析

在苹果生态中,Swift 不只是用于 iOS、macOS 客户端开发,借助并发能力、HTML 解析库与原生 Swift Charts,我们可以实现一套端到端数据采集、清洗、可视化的完整链路。不同于 Python 爬虫成熟的数据分析栈,Swift 爬虫更适合 macOS 本地工具、iOS 数据采集 App、Vapor 后端数据统计场景;爬取网页公开数据后,直接在 SwiftUI 中渲染折线图、柱状图,免去跨语言数据传递,类型安全、性能可控。

Z_suger7的博客 406

GPT Image 2 出的 UI 图如何转成 HTML 和可编辑 Figma

AI 生成的 UI 图,本身只是起点。用 Codex 或 Claude Code 把它变成 HTML,就有了能演示的页面;用 html.to.design 把 HTML 导回 Figma,就有了能沉淀的设计源文件;用 Codia 直接把图转成 Figma,则适合只要设计稿、追求速度的场景。三条链路互相补充,组合起来就形成了"图、代码、设计稿"之间的闭环。同时也要清楚它的边界:单张位图缺少精确数值,像素级还原目前还做不到稳定;图里的文字和图标需要人工把关。

JEECG官方博客 258

Failed to load module script:服务器回的是 text/html

当模块脚本(<script type="module">)请求的资源返回 200 状态但 Content-Type 为 text/html 时,浏览器因严格 MIME 检查而拒绝加载,报错“Expected a JavaScript-or-Wasm module script but received text/html”。该问题常见于缺失的 chunk 被服务器错误返回 index.html。与经典脚本不同,模块脚本始终强制检查 MIME 类型,即使状态码成功也无效。import() 的拒绝仅提示 Fai

qq_40822000的博客 211
上一篇: 逐梦航天—数字孪生技术仿真火箭发射!
下一篇: 一个不起眼却非常实用的功能介绍
ThingJS_小锘
博客等级 码龄6年 170粉丝 254原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值